无数国服公会频道内的指挥官在嘶吼,无数玩家在战场上前仆后继。
在绝对的劣势下,国服玩家的阵型一次又一次的被冲垮,又一次一次的顽强抵挡住。
在经历了不知道多少次的阵亡后,公子羽拿起桌旁的水杯,猛的灌了一口后,扯着沙哑的嗓子,在频道内吼道:
“护花铃的兄弟集合,还在防线上的兄弟,全部去死了再回来集合,防线交给彼岸花的兄弟,现在我带你们遛狗去。”
为了消除这些玩家因长时间不对称作战带来的影响,国服各大公会都在交替着防守作战。
这场原本在日服玩家看来势如破竹的战斗接连发生变化,原本应该毫无抵抗力的国服玩家在各大公会的支援下,战斗玩家不断增多,战事也越加激烈。
从开始势如破竹般的屠杀,到现在的各有胜负,这场大战打的所有人都有些错不及防。
日服玩家本以为会快速的结束战斗。
在他们看来国服玩家这么低的等级,这么低的战力,技能都没学全,怎么和他们打?
但事实是国服玩家凭借顽强的意志,和日服玩家鏖战到了现在。
在这种规模的战斗下,即使国服玩家的战力低,等级低,处于劣势。
但在铺天盖地的技能覆盖下,死伤是在所难免的。
只是国服玩家阵亡的次数和人数,比日服玩家要多了许多而已。
而国服玩家也以为能够凭借游击战的骚扰战术,扰乱日服公会的部署。
但出乎他们的意料,日服公会这次下了狠心,据点不要都行,就是要死磕。
在这种情况下,两方的纸面的实力差距,其实已经不大了。
天刀的设定中,阵亡并不是什么不可接受的事。
除了复活时间的延长,武器装备的损坏以外,几乎没有什么损失。
复活时间的延长,可以依靠庞大的玩家数量去弥补。
而双方最不缺的就是玩家人数,战斗打到现在,已经没有谁去统计人数了。
武器装备的损坏,装备变红,这在国服玩家看来都不是事。
国服哪次大战,不是打到装备鲜红,也没见装备破碎,只要能打出技能伤害,他们就还能继续战斗。