他们一行人,出来的时候20人。
在完成公会发布的探查敌对公会驻地任务后,正准备集合自体自断,快速返回公会驻地时。
竟然在路边发现了金色遗迹的闪光。
面对这种飞来之财,那还自断干嘛。
所以他们一行人便直接朝着闪光出现的方向奔去,到了闪光出现的地方后。
映入他们眼眸的,只有五名敌对公会玩家的身影。
敌对,外加横富之财。
简直不带有丝毫迟疑,他们一行人便直接拔刀斩了过去。
二十人打五人。
那简直不会有任何悬念。
他们抢到了金色遗迹,事后也挖掘出了大量的特殊材料和游戏道具,总价值超过5000rb。
有了横财,众人自然就不想自杀了。
这是因为天刀没有玩家死亡时,会掉落道具的设定。
但这个设定,在八荒地图可是有的。
但这个设定也只在特殊的时候,才会触发。
那就是,如果玩家的包裹里,有通过抢劫等不正当手段获得的游戏道具时。
玩家自断,死亡,被击杀都会有极大的概率,掉出这些本不属于他们的游戏道具。
这是北极星工作室为了增加游戏内玩家之间的矛盾,而故意设计的。
玩家被抢劫了,不要怕。
你可以在事后叫上你的队友去把他们杀一遍,然后重拾本该属于你的游戏道具。
这种很简单的,你抢我,我杀你的游戏玩法,会衍生出多少玩家之间的矛盾和冲突。
而这也是北极星工作室增加这一设定的目的。
其目的也很简单明了,那就是人为的增加玩家之间的冲突。
为此,北极星工作室才在八荒地图上,增加了其他设定。
例如不可跨境传送,在八荒地图内,没有设立npc传送点等。
其目的,就是为了增加玩家之间发生冲突的概率。
你想想,如果你在八荒地图野外,瞅见了一个玩家挖掘出了金色遗迹。
他刚好是一个人,而你又恰巧能够打赢他。
你会不会心生歹念,想要杀了他,把属于他的金色遗迹据为己有。
不用想,大多数玩家都有这种想法。
想法有了,然后你付出行动后。
那名被抢了的玩家,会不会心生怨念,对你产生仇恨。