“能把单机游戏的玩法做成手游,在完全没有太多交互的前提下让玩家们越玩越上头,这也是一种功底。”
明明没有网络游戏最传统的那种25人副本,只是走剧情做直线和开宝箱,为什么这么让人上头,为什么!?
【当然是因为我们来到了一片新的世界啊】
有的读者忍不住感叹道,“跟着剧情一直往前推,我就会觉得自己完全融入到了新的世界,成为了游戏里的主角一样,这和之前的游戏还真的不太一样。”
“到底是谁诟病剧情的写法和游戏体验的,我倒是觉得这个体验比之前还要好不少,这样的玩法真的让人感觉加入了新的世界。”
“来到新的世界探索,发现越来越多不一样的东西,通过游戏的剧情和更多的人交流,邂逅更多的角色发现来融入这个世界,成为这个世界的一部分。”
“啊,这不是经典的单机RPG游戏的玩法吗?”
“没有毛病啊,你不能说因为他和之前的PC不一样,或者说他和时下大部分的网络游戏不一样他就有问题啊。”
他没有。
“是的,游戏最重要的就是给玩家一个新世界!”
“对了,还有一点,我感觉我现在越来越喜欢GIN哥了。”某位玩家表示,“虽然在游戏剧情里他是反派,但是我感觉我和他在战斗的时候进行了灵魂的交流,现在我是最懂他的人。”
“不过我还是很好奇这个游戏打算怎么盈利,因为目前看上去,好像没什么赢利点吧……”
除了卖个月卡外啥也没出,只是做单机类手游的话,这不是纯纯的做福利送温暖吗?
但是很快,酒厂就告诉你想多了吧。
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