如果单对单的和同等阶兵战斗那玩家必胜。
但是一旦形成大规模战斗,玩家的整体性就差太多了。
同等数量的大规模战斗npc军队必胜,而且优势还会比较明显。
整场战斗结束都已经日近黄昏,黄巾阵营玩家全灭,汉军阵营的玩家还剩下六七万。
从这一点也能看出来双方阵营的玩家实力比较接近。
汉军阵营玩家之所以剩下来的多,是因为司阳吸引了很多黄巾阵营玩家的注意力。
也就是因为这样才让汉军阵营的玩家能稍微胜过一筹。
至于司阳自己这一战击杀了超过一千八的玩家,司阳注意了下,自己用了初级领域之后那一个大招居然干掉了近三百个玩家。
当然这也是因为围着他的玩家太多的缘故。
这让司阳明白了自己技能有欠缺,虽然他用了两把龙渊剑,但是烈风技能却和一把龙渊剑是一样。
当然这是合理的,要是拿一把龙渊剑就能用一下,那司阳可以准备三十把龙渊剑,一边喝这灵泉水一边换着龙渊剑用烈风,一个人就能推平上万玩家。
只是那样系统岂不是很没面子?
司阳大概明白为什么厉害的武将和文士都有着不少的技能,而且还是群攻单体都有的,在这种混战下就能看出技能的重要性了。
自己很明显技能太少,要是自己的技能有特性那么多,喝点灵泉水加上回复丹药,这种混战下才够猛。
之前司阳都没太在意技能问题,因为他之前经历的战斗顶多也就几百玩家,就算大战也就是放火而已。
现在真是自己投入到战斗中,面对拍蜂拥而至的玩家时才知道技能的重要。
但是现在问题来了,那就是适合双手兵器的技能很少,或者说单手短兵器技能也很少。
至于很厉害的大招那就更少了。
还有就是专属技能是不能复制的,就算司阳能用的也无法从典韦或者刘备那里复制过来。
此战之后司阳的积分超过了174万,源力值达到了8525之多。
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