骨架和其他的骷髅没有什么区别,一样的高大,只不过,其它的骷髅骨骼是淡黄色的,而这家伙的骨骼却是暗红色的,上面流转着一层淡淡的光华,像是流动的火焰一般。
手中的小镰刀,刀锋上的利光闪烁,像是燃烧的烈焰,在整个刀身流动着,煞是好看。
碎骨者,埋骨之地中墓穴的最终boss,拥有特别强壮和魔法抵抗的特殊属性。
特别强壮令碎骨者可以更好的抵御来自物理方面的攻击,而魔法抵抗却是能更好的抵挡魔法的攻击。
两种属性都具备了,还是一只boss,不好打啊。
如果风狂没有大还丹的存在,他对上碎骨者这种boss,连一点胜算都没有,完全是送菜的料。
不过,如果他没有大还丹,也不可能一个人就跑来埋骨之地。
野蛮人是属于纯近战的职业,除了投掷武器可以使用之外,就只能依靠近战对搏,但是对上血鸟那种躲避高速度快的boss,才6级就单独来埋骨之地,无异于找死。
即使是法师这种可以依靠灵敏躲避和远程魔法高攻击的职业,也不见得能干掉血鸟,因为即使是在法力无忧的情况下,施法也是需要精神力支持的,在精神力消耗完时还未干掉血鸟,那死的就是自己。
而死灵法师和德鲁伊之类的,可以召唤宠物来当肉盾,然后以此磨死血鸟,当然,这只是一种想法而已,到时候没磨死血鸟,到是把自己给磨死了。
但不管怎么说,远程攻击或有召唤物的职业要逃跑的时候也是方便一点,像低级的野蛮人,没有加速的技能,面对血鸟,很多时候只能成为箭靶,因为一直的躲闪难以靠近血鸟,而要靠近血鸟势必是要受到一些攻击,掉血跟掉法力是两回事,虽然同样可以用药剂补充。
同样的道理,虽然碎骨者没有血鸟厉害,也没有血鸟那种速度躲避和攻击,但终究是一只boss,不是一个普通或厉害一点的低级野蛮人可以单独抵挡的,如果是远程职业的话,到是可以磨一磨,或许有机会取胜,不过,碎骨者周围的喽啰并不是摆设。
所以,总结一点,在等级还低的时候,单枪匹马的情况下,要单挑一只boss还是很危险的,不过,像风狂这样,怀揣着一个全属性+50的极品,如果还不能取胜,那简直是丢尽了穿越者的脸。
骷髅的移动速度是比僵尸要快上不少,不过,即使是身为boss的碎骨者,它的速度也没有突出的地方,与其它的骷髅是差不多的。