这个绿色的头盔正好和风狂身上所装备的狂战士的锁子甲是一副套装的部件,虽然还缺少一把斧头----狂战士的手斧才可以完美,但就算是有这把手斧,风狂也是不会使用地。
和现在的头盔做了个比较,风狂想了想,最终还是决定将现在使用的头盔换下来,这个在罗格营地一直陪伴自己走过这么多风风雨雨的亮金色头盔终于是完成了它的任务。
换上狂战士的头戴之后,风狂的生命值瞬间增加50点。正是由两件绿色套件组合带来地唯一的新属性,与此同时,命中率和防御力也跟着增加不少,而且这命中率和防御力的增加和风狂的等级是挂钩的。
也就是说,风狂的等级越高,命中率和防御力附加的就越多,当然。并不是无限的,命中率最高可以附加到792点,而防御力可以附加到297点。
换下原来那个亮金色头盔的后果不足也显现了出来,那个颚骨之帽有附加两级的狂嗥和两级地支配长剑,现在一被狂战士的头戴所取代,风狂的狂嗥就由5级变为3级,而支配长剑地等级也下降了两级。
不过,自从风狂进入18级时有分配技能之外,之后到现在的24级,他的技能点一直保留着。总共有了12点,是该再次增强自己实力的时候了。
两点加在支配长剑上,不算装备的附加。支配长剑终于满级,以后想要有所提升,除了装备的附加之外就是看看能不能发生技能变异,而风狂现在的支配长剑等级在项链和盔甲的附加下达到了22级。
战斗专家技能中,在24级可以学习地技能便是加速,顾名思义,就是被动的增加移动速度的意思。
风狂在这个技能上面加了一个技能点,使得掌握这个技能的同时还因为装备的关系而提升到3级。便拥有了增加22移动速度的属性,这下风狂原本就已经超越同级职业者甚多的速度再次被硬生生的拔高一大截。
之后,风狂便将技能面板切换到战斗技能上,忍住心痛地在双手投掷上加上一点技能,然后再把一点技能点用在狂乱这个技能上。
双手投掷是可以同时投掷两件不同地武器的技能,3级地双手投掷能够附加40的命中率。
而3级的狂乱则是在触发之后,期间6秒钟内,风狂的伤害和命中率以及攻击速度和移动速度会再次的以百分比的形式继续增加。
不过。攻击速度增加的最少。但是对于风狂这种本身速度就已经很快的职业者而言,即使是百分之几的提升也能够出现明显的变化。
还有波动五连击。首发现在已经24级了,又可以多修炼一级,风狂将一点技能点加在波动五连击上,这个技能的等级便提升为5级,无论是伤害还是附加的闪电攻击,再次暴涨。
此时,风狂还剩下6点技能点,他将技能面板再次切换,切换到呐喊系技能上,寻找药剂一脉的三个技能一如既往的先不予理会,那也只有一个技能可以学习,就是24级的技能----战斗体制,释放之后可以增加自身以及同伴的生命值法力值和耐力值。
风狂寻思了一下,看了看,再次把技能面板切换到战斗技能上,然后毫不犹豫的将两点技能加在践踏之上。践踏技能的等级由3级提升到5级,伤害和眩晕时间也由200和4秒提升到300和5秒。
最后,就只剩下4点的技能呢,全部加在战斗体制上,这样,这个技能就有了6级,而又因为7级大叫技能的增幅,使得战斗体制技能的持续时间达到了115秒,并且,还能够同时提升生命值和法力值以及耐力值的上限50。消耗也只有7点法力而已。
现在的风狂,生命值已经超过了400点,法力值也超过100点,至于耐力值更是不用说,一旦施展战斗体制技能,他的生命值绝对狂飙过600点,法力值也会超过150点,耐力值就不用计算了。
这种恐怖的大提升无疑让风狂地实力再次暴涨,只要把握到时间差不多。再次施展战斗体制,风狂就可以一直保持着这种状态,就算是面对痛苦之王督瑞尔,只怕也是可以硬拼上几下的。
而哈娜现在的生命值也超过了300点,在战斗体制的附加下便有将近500点的生命值,从此以后,只要小心一点。\\\\\\就不用担心被怪物击杀的可能了。
已经回到庄园中的风狂正美滋滋的澡热水中,三年了,说长不长,说短也不短,但是每天都面对着阴暗和厮杀,还有那些丑陋的怪物群,若是没有哈娜陪伴在身边,还不知道性情会变得如何呢。
但即使是如此,风狂地身上依然不可避免的凝结了浓烈的煞气,连同哈娜也是如此。看来长时间的修炼,击杀的怪物太多,身上的杀气太重了。
其实像风狂他们这种做法是很危险的。连续三年不间断地杀怪修炼,会让自己的心性产生变化,心智稍微差一点的甚至会崩溃,所以,不论是过去的哪一个职业者,也没有像风狂这次这样的疯狂,把三年的时间都用在连续修炼上。
劳逸结合,这个道理不仅仅在地球上适用。在这个世界也是同样的明了,只不过说法不同而已,职业者最多连续修炼一年便马上回归,然后修养一段时间,让自己从那种杀戮中暂时解脱出来,避免精神压力过大而造成不可预测的后果,让自己精神分裂或者崩溃之类的。
但庆幸的是,风狂一直坚持着地那个打坐之法。在关键时刻发挥了作用。与此同时也有他那用不放弃的为了快速提升自己的信念。
人一旦有了目标,便会为了那个目标不断地拼搏。即使是付出一切的代价,哪怕是在所不惜。