加113毒素伤害,持续时间秒
防止怪物自疗
抗毒+50
总的来说,这把巨剑的属性还行,就是本身地物理伤害低了点,不过。有着毒素伤害地附加。还能够让怪物持续掉血,又有防止怪物自疗的属性。还算是不错了,还有抗毒+50,这点也很不错。
不过,可惜地是没有增加攻击速度的,使得这把剑的攻击速度等级只是一般,逊色了不少,而且,防止怪物自疗这个属性只对普通怪物有用,对boss没有作用,总的来说,还是撕裂伤口这个属性比较实在。
这把巨剑风狂看完属性之后就直接丢进物品栏中,他用不上,也可以说是不想用,无论从哪一方面讲,这巨剑都不如他现在所拿着的长剑。
而冷风就不用说了,使用巨剑之后他就必须换下克雷德劳的剑和盾,攻击防御都大降,不划算,至于哈娜则是弓箭手一个,能不能拿起这把剑还是一个问题。
最后的黑仔,让它用什么去握剑,嘴巴,开玩笑,所以,这把巨剑就成为了风狂的收藏品之一,或者以后又机会就会将之拿去换取其他的对自己等人有用的东西。
另外一把飞矛,只是一件灰色的装备,灰色的装备其实和白板是同一个等级的。
而装备呈现灰色有两种情况,一是这白板装备有凹槽,二是这白板装备是无形的,这把飞矛是第一种情况,其凹槽数竟然达到了4个之多。
飞矛是属于投掷系的标枪兵器,在库拉斯科很难拿到,可以说库拉斯特的怪物不会爆出这种武器来,可想,这件飞矛应该是格力高为了猎杀职业者而特意从黑暗之触的武器库中挑选出来的。
而且,这飞矛上的四个凹槽都已经镶嵌了东西,看着那些东西,风狂不仅大骂格力高是个败家仔,恨不得过去鞭尸。
飞矛的基础投掷最高伤害是30点,而这把飞矛的自带属性只有两个,一个是增强100的伤害,使得这把飞矛的伤害猛增到60点。第二个属性则是大多数投掷类武器都少地,自动回复数量。
这点很重要,有些属性好的投掷武器偏偏数量不多,又无法自动恢复,许多职业者就舍不得使用,一不小心投掷光了,那武器也就没有了。====找谁哭去。
想要恢复数量,可以,拿到铁匠处去修理,要是正好在外面修炼,而又急需用到这投掷武器的时候,却发现数量不够了,没得回去也没得使用,多郁闷啊。
而飞矛上的四个凹槽中所镶嵌的是什么。你猜----
竟然是四个7号符文塔尔,镶嵌在武器上可以获得75点的毒素伤害,持续时间5秒。四个塔尔符文就等于附加了300点的毒素地伤害,持续时间也是5秒。
这样的属性就让这把飞矛的攻击力达到了非常恐怖的程度了,哈娜只是被击中一记,生命值就狂降,要不是及时喝下解毒药剂和强力药剂,早就一命呜呼了。
用这把飞矛在黑暗中偷袭,一旦成功的话,生命值比较低的职业者。如果又没有多少的毒抗,那必死无疑。就算是不死,也足够他手忙脚乱的呢,那时候格力高再补上一记两记飞矛,还不死。
还好风狂早扎营地时候发现了潜伏的格力高,他暗中小心翼翼的和哈娜冷风说明,然后明面上装作不知道,三个人演了一场戏,就是为了降低格力高地警觉。
这也算是一种冒险之举,格力高最先的两记飞矛是射向风狂的帐篷。而风狂一进入帐篷之后就已经做好准备。飞矛根本就无法击中他。
最好他在哈娜的爆裂箭矢和冷风的掩护下,窜进了树林。还散发出精神力将自己紧紧包住,不仅隔绝了身上的其次外露,连同装备的光芒也被掩盖,这才能够在格力高意识到不对的时候突然出现袭击。
将格力高留了下来,最终逼得格力高以野蛮人地荣誉挑战,然后落败而亡。
看那已经倒在地上的格力高地尸体,其实他的骨骼已经被风狂的最后一记践踏的波动给震的碎裂,内脏也全部粉碎,只要一剖开他的身体,就会发现里面已经变成了一团烂泥一样,找不到完成的东西。
战斗就是这样,在生命值足够的时候再强悍的攻击也可以承受,而当生命值非常地低,但是那攻击又超出了那部分生命值地可承受范围时,就会造成这般类似的效果。
像击杀怪物,一开始还打得很困难,到了最后,怪物强弩之末时,往往只是一剑就可以将怪物腰斩什么地。
换上飞矛,风狂握在手里比划了比划,试了试力道,突然身一转,对着那片树林投掷出一记飞矛。
“咻”
声势来的比黑暗野蛮人还猛一些,但是那准头似乎不咋滴,风狂是练过飞刀的投掷,不过这技巧有点差别,而且他又没有学习支配投掷,所以嘛,第一次尝试总是比较生疏的。