[乔雨:还挺多的。比如大学生心理健康讲座,又比如社团招新活动……反正零零碎碎加起来大概有5学分吧。]
[阮莹:那些公益活动你参加了吗?]
[乔雨:我只参加了一个,就是跑到希望工程那里捐了10块钱。但是这个活动好像没有加学分。]
这么说来,公益项目确实不会加学分。如果算学分的话,那么她今天参加的项目都快十几个了,怎么也不会只加一个学分吧?
多余的学分,绩点钱的神秘系数,副本中的道德因素,素质教育……
会不会是——这一个学分是每天都会天然存在的,用于评判学生的道德修养的高低?!
副本利用这一个学分,把综合素质考评融入到了学生总绩点的评估当中。
这个假设成立的话,那么之前的所有事情都可以得到合理的解释了。
这个特殊学分计入总分的计算方式很可能是乘法,如果该玩家的道德水平很高,那么这个系数就是正的,如果道德低下,那么系数就是负的。
而一个道德败坏的人,原本的绩点越高,说明他实力越强,对社会可能造成的危害也就越大,这正好对应着绩点数字原来的绝对值越大,乘上了一个负号之后的真实数值就越小,副本排名也就越靠后——这样的乘法计算可以完美地表示出一个玩家的综合性。
想明白这些以后,阮莹顿时觉得豁然开朗。
怪不得她的绩点一直是满绩,这还得归功于她进入副本以来按照本性所作出的许多善事。
比如第一天在混乱中帮助发病的肖宜川,然后又主动帮助保安维持秩序,又比如之后借给一个交不起考试费的玩家50块钱……
可是这样的话——
阮莹不由自主地想起了某个人。
他现在这样大张旗鼓地入超市抢劫,搞垄断,虽然收获颇丰,几乎已然成为了统治整个副本的人,但是他需要背负多大的道德风险啊。