第243章

他们诞生于地星科技时代, 是成立最早, 寿命最悠久的游戏公司。

他们伴随着众多银星人度过科技时代, 走入星河时代.....地星逃亡时代, 星际移民时代....

他们的游戏,是每一位银星人的童年玩伴,少年好友, 青年知己, 中年老友....

从最古早像素游戏, 2D手绘游戏, 3D次时代游戏, VR虚拟游戏, AR增强现实游戏.....到现在的真实世界游戏。他们是许许多多银星人的青春与回忆, 为无数银星人带来了快乐与热血。

因此发展到今天的stem游戏公司, 已经是雄踞银河帝国的庞然大物。

而真实世界游戏,运用的是stem游戏公司的最新技术, 拥有最活灵活现的NPC, 最真实的世界观架构, 最错综复杂的故事线....

第一款真实世界游戏一经推出, 就大获成功, 受到全银星人的热烈追捧。

此后, stem游戏公司每隔不久都会推出一款新的真实世界游戏,有的是以过去的游戏回炉重造的,有的则是全新构建的奇幻世界, 志在满足于每一位银星人的游戏喜好,为所有银星人提供最棒的游戏体验。

到今天为止,stem游戏公司已经推出上万款真实世界游戏,广销全银河帝国。

甚至连居住在最偏远星球的银星人,都在玩stem游戏公司出品的游戏,就可见他们的玩家分部有多广。

《魂血·纪元1880》就是stem游戏公司回炉重造的一款冷门游戏,《魂血·纪元1880》诞生于地星科技时代,取材于地星时代极为小众的神话传说,在当年因为画风独特,故事线别具特色,一经推出就在冷门圈里爆火。

经过古老的有线网络传播后,这款游戏在当年火过那么一两年,拥有不少古老游戏爱好者粉丝。

所以stem游戏公司在真实世界改造技术进入成熟阶段后,就选中几款具有地星时代特色,且火过一段时间的老游戏,进行真实世界化。

《魂血·纪元1880》就是其中之一。

唯一可惜的是,这款游戏实在太过小众,虽然在刚推出的那个月,引起不少冷门爱好者的尝试。但最后还是因为其过于艰涩的文本,超高的难度,劝退大多数人。

少数留存下来的玩家,在经过漫长时间的游玩后,也因始终无法打过最终boss,选择离开游戏。

最后《魂血·纪元1880》,沦落在stem游戏库的最后几页中,永远重复着相同的故事线,等待着被重塑回收的那一天。