徐北尽缓缓地舒出一口气。
而对于牧嘉实来说,他只觉得自己仿佛听到了什么天方夜谭。
他看了看那条三十厘米长的缝隙,又看了看林檎和徐北尽这两个大男人,仍旧没有反应过来。
徐北尽沉吟片刻,觉得还是解释一下比较好。
于是他说:“你以前玩过什么游戏吗?”
牧嘉实犹豫了一下,然后点了点头。
“在电子游戏时代,像这些游戏中展示在我们面前的画面,都是依靠游戏贴图而产生的。
通过不同类型的游戏贴图建模,可以构建出不同的游戏画面。
“精密复杂的游戏贴图,可以让游戏画面更加逼真;而简陋随便的,当然会让游戏画面也显得粗制滥造……这是我们当初地球上的游戏。
“而现在这个游戏,《逃出生天》也同样如此。”
徐北尽一边说,一边想,NE也太夸张了,他甚至连「逃出生天」这几个字都能说出来了。搞什么?真的这么着急吗……
徐北尽感到格外困惑。
他提到了游戏贴图,而这就让在场几个曾经在地球上是个游戏迷的任务者,纷纷觉得恍然大悟。
甲一回过头去看那条黑色的缝隙,便诧异地说:“这是游戏的贴图bug?!”
他觉得不可思议。
像他们现在所处的游戏,这座几乎可以说是以假乱真的窄楼,也会出现这种低级的bug吗?
其实甲一完全是高估了他们所在的这个游戏,这毕竟是一个游戏、一个虚构的世界。
这样的世界怎么可能没有bug?只不过是他们从来没有碰到过罢了。
像游戏bug这种东西,从来都是不可理喻的,即便是游戏开发者都会觉得莫名其妙。
而他们现在遇到的这个贴图bug,其实徐北尽也不太清楚其原理究竟是什么。
或许是在游戏制作的时候,建模服从了噩梦主人的记忆,而贴图却是按照知道这条缝隙的人的记忆?最终就让贴图产生了一点点的偏移和缝隙?
谁知道呢。无论如何,结果都是好的。
这个bug给了他们一次可趁之机。
徐北尽说:“我和林檎会通过某种方式进入这条缝隙。这里面是……”他顿了顿,“一条捷径。”
捷径?
任务者们还没有反应过来,就听见徐北尽说:“通过窄楼顶层的捷径。”
窄楼顶层?!
牧嘉实几乎一瞬间就变了脸色,他迫切地问:“顶层?那儿有什么?是你说的,需要开启终极噩梦的条件吗?”
“不。”徐北尽摇了摇头,“我去见NE。”
牧嘉实再一次失语。
他发现他已经不知道应该问什么好了。徐北尽知道得太多,而他们知道得太少。
而让徐北尽在这儿和他们多解释一会儿,他们似乎就浪费了更多的时间。
于是,在沉默了很久之后,他侧身让开了一条路。