指挥官重新振作起来指挥反击,打着打着渐渐发现不对……
“这些亡灵——到底是想干什么?!”
站在高高的城门箭塔下方,随便一低头就能看见四面八方城墙内外都有大量亡灵朝自己所在方位涌来的指挥官,一脸懵逼。
不管是从城墙破口处跳进墙内、还是没挤进破口的亡灵,但凡是能往指挥官所在方位靠过来的亡灵,眼中仿佛都没有第二个目标。
城门后方备战区,明明有大量的战略目标可进攻,可这些跳进墙内的亡灵就像是完全不感兴趣一样,只奔着城门上的指挥官来。
从外侧很难攻上城门上方箭塔,内侧却是比较容易的,毕竟城门内侧两旁都有楼梯能直达此地。
进了城的亡灵,这会儿就在疯狂争夺这两侧的楼梯……
不光是跟守军士兵争,还跟自己人争。
站在高处的指挥官,已经不止一次目击到数批亡灵为了抢夺两侧的楼梯大打出手……
“它们到底在做什么?它们又到底想干什么?!”
指挥官脑门上、脖子后面全是冷汗。
本来城门上下的兵力密度是最高的,备战区支援城门箭塔也非常容易;但因为亡灵大军能从旁边的城墙破口绕进城墙内侧的关系,备战区与城门的联系被阻隔,援军无法顺利冲过来支援。
旁边城墙上的士兵本来也可以就近支援……但问题是,城墙上的破口不止一处,从内侧能登上城墙的楼梯也不止城门两侧有——光是抵御内外夹击的亡灵、保住阵地都够呛了,更别提支援它处。