颁奖仪式由此揭幕。
主持人是传统的一男一女,中间站着策划组组长。
南星打量着这位组长,暗暗点头:人模狗样儿,看着就是个优秀的人,可惜,现代那些游戏策划看不到这一幕,否则啊该好好跟人家学习学习!
策划一脸莫得感情的表情,通知一件事:以后每年在周年庆时,都将举办像今年一样的大赛,说不准奖金总额更多,欢迎广大玩家踊跃参与!
全场玩家很给面子地欢呼。
这才宣布奖项——
个人赛跟团体赛的奖项是重头戏,当然压在最后了。
先是乱七八糟各种其他奖。
获奖人数累计也有好几百吧!
比如,十佳内容创作奖:类似于现代那些UP主,根据《踏古》进行二次创作。
还有些古里古怪的奖。
如,“新型复合材料强肝奖”。
获奖者是个小不点,戴着感应器生成的头套,掩饰其面容。
光屏显示,其人从开服第一天,到上周末,平均每天有效游戏时间18个小时。
像南星这种几乎不下线的,一天有效游戏时间达到15个小时就已经肝坏了。
“……”
还真是“新型复合材料强肝”啊!