第 6 章

【不是垃圾游戏的体感果然好上了不少。】楠雄发自内心地感慨。

【赞同。】楠子附和。

这时,二人一齐听到了楼下久留美妈妈的心声,似乎她已经开始准备晚饭了。

【先歇息一会儿吧。】楠雄提议说,这游戏的存档功能完好无损,这对一个游戏玩家来说没什么,但对常年玩垃圾游戏的他和楠子来说,简直是值得热泪盈眶的一个优秀设定。

【明天怎么办,直接用[意念控制]?】楠子问。

她不是要长久停留在这里,既然如此,也就不需要去怎样煞费苦心地去搞来相关的一系列证明,只需要对全校范围以内的人进行洗脑,让他们认为有自己这么一个人存在就行。

这是最快捷的方法,但也有一个显著的缺点,那就是一旦下达了[意念控制],这个能力是不可扭转的。

【可以,等到你要走的时候,再找到一个合适的借口把“坑”填上就好。】这的确也是目前最好的方法了。

【到时候直接说我出国留学了就行。】楠子开了个不大不小的玩笑。

她说的这个“出国留学”,是出自这个双人游戏的梗。

游戏剧情精彩,但也迎合大众口味似的加上了一条隐晦的恋爱线。

恋爱线的剧情发展倒是比较普通,不过硬生生靠文案的描写和声优、动画的表现救回来了一大截,对比同类游戏依然可以算作是优秀的水平。

大致剧情是恋爱线的男女主在高中相识因意外相识后,在之后的每次接触中逐渐互相熟悉起来,最后女主迫于家庭压力不得不出国留学,一对有情人就此被拆散。

目前他们推到的剧情只发展到这里为止,说到底游戏不是以恋爱为主题,不可能时时刻刻放出一个详细进展的线索让玩家们心安。

楠雄正准备回她的话时,久留美的心声再次被二人的被动技能捕捉到。

【看来晚饭好了,我们先下去吧。】楠子先行一步走到房间门口,拧动门把手到外边走廊上时,楠雄这才慢悠悠地跟上。

“我还在想你们两个要什么时候下来呢,正在想要不要去叫你们。”久留美把最后一道菜端上桌,解开围裙挂到一边,“明天楠子也要和小楠一起去上学吗?”

【对了,说起来那个时空的妈妈是怎么称呼你的?】楠雄想起这一点,忽然发问。

【……也是‘小楠’来着。】楠子回答道,乍一听这里的妈妈这么叫她,其实还有那么一点不习惯。

使用[心灵感应]对话,他们可以制造出一种“加密通话”的效果。说是这么说,但在谈话时,他们也习惯了同他人对视、去观察他们的表情、神色。

久留美见两个人看似一句话也没说,但全在暗戳戳地进行互动,没忍住跟两个孩子搭话道:“你们两个人关系真好啊。”

【这是理所当然的。】二人异口同声回答。

一般来说,没有什么人会讨厌自己的吧。