毕竟「嫡母」虽然本身不具有术式,却是有咒术师血统的女子,生出有术式的儿子也是理所应当的事情。
但是对「父亲」抱有期待的「母亲」可是一直希望自己能够生出儿子,比嫡子更优秀的儿子。
这款游戏在没有道具的情况下没有办法看到npc对自身的好感值,不过有栖园子觉得,自己的双亲大概对自己的好感值都不会超过六十。
「母亲」想要的是儿子,越是受重男轻女迫害的女性,反而越是想要生出男孩子。
自从有栖园子抓枫叶的那次之后,「母亲」就再也没有抱着园子离开过房间。
这并不是园子第一次玩养成自己的游戏,就算是从婴儿开始游戏,她也早已习惯了,蹬着小腿小手在地上爬得飞快。
——照理来说这时候她才出生三天。
全息游戏的时间是可控的,也就是说游戏里的一年可以是真的一年,也可以一天就直接度过,真实度极高。
所以园子的身体也应该只是出生三天的婴儿。
游戏自然不可能让玩家有这样的困扰,被默认为是除了不能走,其它行为都可以自理的两三个月大小的婴儿。
她甚至可以以一岁婴儿爬行的速度在这个房间到处游走,寻找自己需要的道具。
一般的游戏,在触碰到一件物品的时候,会出现那件物品的基本信息。