Hot Sugar

结果她的愧疚看上去更明显了。

logos最先反应过来,博士说的不会玩,其实就是字面意思的不会,玩。

这玩意和她距离太远了,哪怕把她按着坐下来,她看着游戏牌局的反应大概是和这玩意战场指挥的方法差不多:如何用最小的代价赢得最大的筹码,赢是必须的。但是,游戏?放松?娱乐?

从醒来开始就是战争,死亡,伤痛,离别,他们的理性默许了她失忆的事实,但是感性的认知很明显没有正确割裂开,干员们拥有自己的圈子,自己的环境,就连阿米娅和凯尔希也都拥有各自属于自己的空间和社交环境,博士没有,她始终没有抓住过什么,他们也下意识忘记让她去抓住一些什么。

至于更轻松的?

——她好像很长时间没有涉及过这个概念。

在女妖想好如何安抚和反思之前,博士已经把自己赢回来的东西全都送了回去,很抱歉和所有干员说想起来工作还没有做完,你们继续玩就好不用管我……她起身走的太快,甚至有点落荒而逃的味道。

一群精英干员沉默着收拾好桌面,最后萨科塔盯着卡面安静一会,冷不丁说博士喜欢算牌算概率那就给她换个算不了的游戏嘛!

什么游戏?

——真心话大冒险。

女妖优雅轻笑一声,做出了神棍发言:让我们来告诉巴别塔的恶灵,无论她如何擅长推演概率抓住机会让自己立足不败之地,唯有既定的命运是不可战胜的。

这话说的像是个过于冷酷无情的诅咒。

煌随口吐槽。

事实证明失败一次后第二次就非常麻烦,博士第一次乖乖过来了,第二次却像是警惕过头的流浪猫,她看着干员伸过手邀请倒也不是在拒绝也没打算伸爪子挠人,outcast可以说满怀怜爱地看着她软绵绵往后缩还不忘最大限度表达自己过于温驯的歉意。

说了那么多,其实年轻的指挥官完全没有意识到:不想去的话,只需要直接拒绝他们就可以了。

当然,不能算是她的问题。

女士毫不犹豫地在心里为她的指挥官辩解。

之前上一次所有人尴尬的沉默让她过于不知所措又习惯性地将错误归结己身,她太像个被迫拉进去的局外人,看她的表情似乎让她对着斯卡蒂还能轻松点。

——但是总要有人去做这个“恶人”,总要有人去试着把她从壳子里拽出来,对萨科塔来说尊敬本来可以等同于爱,可是她的指挥官似乎只会承担责任,却不会承受爱。

指望那群眼睛里只有上下级关系的木头是没可能的,年长者夹着不敢挣扎最后选择放弃抵抗的博士出现在游戏现场,那一刻杀过来的眼神她大致记了记对象,并表示将来如果有什么特殊情况,她百分百会用她最大的努力拖这群完蛋玩意的后腿。

包括misery,:d

煌大呼小叫拿出了早早准备好的卡牌,简单描述了一下真心话大冒险的游戏规则,为了避免博士尴尬,他们甚至搬来了迷迭香给博士充当精神安慰剂——多亏了这种“命运诅咒的游戏”(logos语)始终没有被命运眷顾的博士成功度过了一小时的前置冷却时间,她抱着小猫看着这群干员渐渐上头也跟着忘了自己的存在玩得愈发忘我,表情明显变得放松不少。

游戏白热化的时候,outcast抽到了国王牌,煌的耳朵抖了抖,露出了个略显兴奋的表情。

她冲着萨科塔递了个眼神,对方隐秘的比划了一个心领神会的动作。

“现在,请10号来亲吻6号。”

煌给卡牌做了记号,事实上谁没记过记号呢?这场游戏的开始还是为了让博士融入气氛,后来就变成了“我对着敌人唯唯诺诺我对着队友重拳出击”,煌刚刚扫了一眼自己的卡片也记住了博士手里那张卡牌的号码,支棱着耳朵听着博士翻开纸牌,唉了一声。

“我是6号。”煌很矜持的清了清嗓子举起手,而sharp淡淡看了一眼高举手的煌,只说了一句:“大猫,你是9号。”

煌惊恐万状的低下头,他妈的,记号记错了?