唯一值得庆幸的是,开拓者的战绩还是位列西部前八的位置,哪怕他们仅仅只有五成的胜率。
李察德记得很清楚,眼下是东强西弱的局面。
东部那边,想进入季后赛的话,没有五成胜率,想都别想……
可在西部这边,甚至四成多点的胜率就能进季后赛。
当然了,西弱也没弱多少,东部前四都是55场以上的胜场数,西部前四也是一样,没有55场以上的胜场数,别想挤进西部季后赛上半区。
55场的胜场数,那可以是接近七成的胜率。
联盟一个赛季竟然有八支球队胜率接近七成,这个数据足以说明这个年代的篮球是有多么的精彩了……
强队数量多,竞争无比的激烈。
96-97赛季有着八支球队55场以上的胜场数,下个赛季同样也是如此,还是八支。
这两个赛季绝对是整个nba历史上的亮点!
后来的nba再也没有出现过这种盛况,甚至后来出现过只拿到五十胜场数就坐上东部战绩榜榜首的情况……
……
眼下李察德身处西部,压力不算大,只要能保证五成的胜率,那就能稳稳的打进季后赛!
……
三连败之后,那一直就没什么存在感的系统又是发布了任务。
“任务名称:新军崛起1!”
“任务目标:1996-1997赛季,率领波特兰开拓者打出五成以上胜率,并进入季后赛!”
“任务奖励:初级伤病绷带!”
“初级伤病绷带:球员遭遇休赛两周以内的初级伤病,使用初级伤病绷带后可二十四小时内痊愈!”
“注:绷带类道具,无法根治球员玻璃人体质,只能作用于单一伤病,球员如遭遇多重伤病,绷带无法起效。”
上次任务所奖励的幸运骰子,李察德目前还没拿到手,得等到这个赛季结束的时候才能获得。
而这次系统发布的新任务,则是奖励了初级伤病绷带的道具。
这道具的属性,不算逆天……
也就是季后赛这种场合球员受到了初级伤病,这绷带道具才能发挥作用……
至于常规赛,两周以内的初级伤病,对球队的影响微乎其微。
顶多也就是让球队少拿两三个胜场罢了。
价值肯定是有的,但是没有高到让李察德眼热的地步。
如果这绷带没有那备注说明的话,那发挥的作用能更大一些。
可现在只能算是一件聊胜于无的道具……