就原理而言,就是提前完成一切结果所需要的【因】,从而在需要的时候达成【果】,当然,如果所需要的果的前置条件不算太高的话,甚至可以直接支付灵性作为因,它是莎士比亚之猿【殊途同归】能力的延伸,在经过预言家特性的升格后,以自身为原点撬动命运进行的主动预言。某种意义上来说,甚至可以看做有限的【言出法随】。
“这算什么?你对着空气打拳的样子很狼狈,但你一招秒掉敌人的样子却很帅?”
斯诺感受着这个之前并没有出现在白马非马预借列表上的法术,大致也明白了为什么以前借不到,简单来说,就是他并不具备“储存器官”,在晋升之前,他无法积攒作为能力消耗品的【因】。
白马非马预借的能力就好像武器,斯诺平时借出的能力就好像是剑,拿到手里就可以使用,而白驹过隙这个能力则更像是枪,就算借到手里,没有子弹也无法使用。
斯诺心里滴咕着这个能力,试着拨动了一下命运的琴弦,发现在不做准备的前提下,单纯消耗灵性所能取代的【因】,基本就是移动、攻击准备这样的行为,不过也别小看这种取代,在实战中,斯诺完全可以借此跳过移动的过程,达成瞬移的效果, 又或者在没有任何出手动作的情况下给对手一套连击。
而根据这个实验,斯诺也意识到,【白驹过隙】这个能力最大的限制,同样是“时间”。
就拿移动来举例,比如斯诺先花10秒钟跑了五百米作为【因】,然后战斗中直接提取【果】跑路,他不会直接出现在五百米之外,而是会在施法后的第十秒结束时完成瞬移。
当然,对于可以让猴子多重施法的斯诺而言,完全可以一边读条一边战斗,但是想要活用这个能力,却也需要不少的训练。
大致理解了自己新获得的能力,斯诺忽然掏出两把手枪,连续的扣动了数十次扳机,不过他的开枪行为,却并没有射出哪怕一发子弹……
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白驹过隙这个能力表现出来的样子类似于绯红之王,就是对方明明什么都没做,自己莫名其妙偶就挨了一巴掌的那种感觉,这东西最简单的用法是平时对着空气开枪作为因,开打的时候对方就会直接获得被【枪击】的果,但是因为符咒子弹本质上是通过献祭子弹换取能力的仪式魔法,所以这个能力不能使用符咒子弹。