“愤怒的小鸟离百花缭乱越来越近了。”
“是的,张佳乐的打法,很快就得做出改变了。远程打近战,最忌讳的就是被近战贴身,何况这石壁顶上窄的只能容一个人走,完全没有侧向腾挪的空间,几乎就是一个2d横版游戏……”
李艺博无语地看了潘林一眼。虽然石壁顶端确实只能平移吧,但是给他这么一说,总觉得怪怪的……
“哈哈哈哈我们荣耀可是一个3d游戏。所以张佳乐什么时候把2d拉回到3d就非常重要了,跳得早了,伤害打不够;跳得晚了,容易被狂剑士堵在内侧。这个时机的把握,就非常考验两个选手,相互之间的预判了。”
对方会怎么打?
如果是大孙在这里,他会怎么打?
这个问题对于张佳乐而言,几乎不用思考。大孙的话,肯定会铆着劲儿一口气冲上崖顶,然后挥舞着重剑,顶着他劈头盖脸扔过来的手雷和射过来的子弹,快速近身。
能跳多高跳多高,能冲多快冲多快,不到重剑劈下来能直接砍到人,那是绝对不会停的。
但是,对面的狂剑士,不是大孙……
那个娇娇小小的,大孙一只胳膊就能举起来的姑娘,节奏上的张弛起伏,比起当年的落花狼藉,现在的再睡一夏,是要丰富得多了。
所以,他不能让百花缭乱理所当然的站在悬崖顶上,居高临下,一退再退,退到末端再飞枪往外跳。
和这个对手交锋,要留下足够的战术余量。
屏幕上冷冽的刀锋迅速放大。愤怒的小鸟再次纵身跳起,重剑遮挡在头顶上方,奋力挥舞。
张佳乐不用低下视角,在那一片寒光中努力观察岩壁,也知道对手的下一个落脚处,距离崖顶,七个身位格。和百花缭乱现在的横向距离,也是七个身位格。
而百花缭乱? 距离悬崖左侧末端? 大约15个身位格。
——距离足够近了,对方的位置? 也足够高了。
跳!
百花缭乱纵身一跃。向高处、向悬崖外侧? 向着尽可能远离狂剑士的方向,高高跳出。
“百花缭乱开始了战略转移——愤怒的小鸟——”
贴着崖壁? 斜向上跳跃的狂剑士,狠狠一蹬悬崖。
升龙斩!
这个银武打制技能? 在伊丽莎白·雷文手里用出来? 不见半分剑客的洒脱自在。身着重甲的狂剑士,飞行路线,正如她的角色名称,那个圆滚滚的红色小鸟一般。
一个飞枪连连? 潇洒飘逸? 在空中转折飞跃;另一个,则像颗炮弹一样,笔直地一头撞过来。