饿狼持之纵横瓷国无一败绩的根本便是狼群,狼群就是源源不断为饿狼这艘航母提供动力的核动力装置,只要他还能运转,还能继续提供能量,饿狼就永远不会被打败。
想要对付饿狼,要么打掉核动力装置狼群,断掉饿狼流量转化的通道;要么直接抢走饿狼这搜航母上的动力,也就是流量。
想在社交领域战胜狼群,并不是不可能,只是难度非常非常大。
狼群是2001年就成立的,当时也不止他们一家聊天软件,但活到现在的只有狼群,到现在已经13年了,虽然用户活跃量依旧惊人,但他毕竟是老了,饿狼也没像前世那样再弄个微信出来续一波,所以徐行如果做出微信,理论上是可以动摇狼群地位的。
但这也只是理论上,在没有一定用户基础的条件上,做什么产品都是在给饿狼做嫁衣,徐行显然是不具备这个条件。
他对抗饿狼的想法是第二条,掠夺本属于饿狼的流量,也就是网民使用时长。
短视频平台取代不了在社交平台的地位,但他们却可以抢走的流量和用户时长。
社交平台依然会存在,霸主也依然是狼群,但他可能再也占据不了舞台的中央了。
前世短视频的日活和使用时长已然超过了即时通信,甚至逼的企鹅各种不要脸的招式都使了出来,为什么?因为抖音抢了本属于的用户时间。
但效果微乎其微,为什么?因为抖音的流量并不比qq微信低,大不了拼刺刀,抖音还真不怕这二位王者。
现代人在手机上玩个游戏怎么着都要半个小时吧,看个视频一集也得三四十分钟,电影甚至得一两小时,女孩子逛个淘宝,男的看看新闻十来分钟总归是要的。
但社交软件不同,可能你在群里回一句转头就去做别的事了,也可能和沙雕群友大战数个小时不停,总之这玩意绝对是每个人在手机上使用时长最多应用。