莫珊珊几人也分别提出了自己的意见,在所有事情结束后,她们依旧叽叽喳喳讨论着哪个英雄好用,哪个英雄厉害,其中时不时要把徐行拉出来作正面教材和反面教材说。
结束游戏后,徐行走出办公室对着公司员工宣布正式进入工作,3d部由徐行带领开始制作超神计划,而2d部此时已经在交州游览地点了,莫珊珊他们就是在楚庭和徐行连线一起玩游戏的。
明天交州应该就会给她们安排导游去到各个沿海城市寻找适合的岛屿,徐行已经对莫珊珊交代的很清楚了,小鸡岛各个人物涉及到的场景地点,比如码头,河堤,灯塔等等。
由于全部交托给了莫珊珊负责,徐行也不再过问具体细节,跟着他做了这么多部动画,对这货的能力还是放心的,莫珊珊选好地方后自然也会通知他。
徐行现在要做的就是把自己这边的超神计划做好。
由于是第一次制作3d动画,徐行也像天机,蓍草他们请教过经验,两家对于技术人才保护的好好的,经验倒是毫不吝啬,徐行算是学到了不少东西。
天机和蓍草都是画质邪教,喜欢不停的堆画质,毕竟分镜,结构看不出太明显的区别,动作方面提升则要靠砸钱买动捕设备,调试配置,所以不管是能让人一眼就看到进步,或者为了省钱考虑,提升画质都是不二法门。
对于唯画质论徐行是不认同的,当然这也不能说不好,只是各有各的路,刑天当年在2d动画的招牌就是动作,后来才做到十项全能,3d自然不可能把动作落下。
就徐行的经验来看,现在2015年的动画画质和前世差别并不大,差不多是纳米核心这个级别,但在动作方面,去年刚刚崛起的一线公司海平线居然超过了老三家,这不得不让人深思,刑天蓍草青莲居的发展是不是停滞不前了。
海平线由于经济原因买不起好的动捕装置,所以干脆全程用手k,所以他们的纳米铠甲足足制作了两年,这仅仅是部12集,每集20分钟左右的3d动画。
天机现在的产量,一部30集左右,时长二十几分钟的沧海游龙仅仅需要一年。
蓍草现在最新的醉红尘系列,一集大约十分钟不到,一季二三十集,加起来还不够五小时的动画,也只需要一年时间。