其实没什么诀窍,与其搞些偏门的让猴哥和什么物种谈个恋爱,还不如把西游记上的场面还原出来,比如前世网上挺火的一张狮驼岭图,白象青狮大鹏喝酒吃人的那张黑白画,评论都说如果能把这种场面还原,那肯定去看。
评论许下的诺言跟放屁没什么区别,但这也变相说明了观众们对还原的渴望,可惜前世是肯定无法把狮驼岭剧情还原的。
“骷髅若岭,骸骨如林。人头发翙成毡片,人皮肉烂作泥尘。人筋缠在树上,干焦晃亮如银。真个是尸山血海,果然腥臭难闻。东边小妖,将活人拿了剐肉西下泼魔,把人肉鲜煮鲜烹。”
这样的场面几乎不逊色恐怖片了,因为众所周知的原因,国产的恐怖片基本就是垃圾的代名词,显然狮驼岭真实场面是没戏的,但这个世界不同,徐行想拍恐怖的就能拍恐怖,想拍血腥就能拍血腥。
但在大圣闹天宫里,徐行并不想魔改太多,只要将斑斓的海底水晶宫,阴森的地府,高居九天至上的天庭表现出来,惊艳到观众了,那基础分就有了。
之后该怎么加分呢,这就得看战斗和特效的了,大闹天宫无疑是整部动画的大高潮,悟空独斗十万天兵,四大天王,战巨灵,退哪吒,与二郎神的巅峰对决等等,都是可以加分的点。
巨灵神可以加大加高,做的跟人哥斯拉那样都没问题,人家巨灵神都把巨写在最开头了,做大点又能怎么样。
四大天王也能做的和黑神话悟空里的样子,这样打起来就要脱离刑天擅长的港式战斗风,走大开大合极炫极酷的战神,鬼泣风格,这些前世的主机游戏,在大场面上丝毫不逊色好莱坞电影,甚至在超现实战斗方面是妥妥的碾压。
徐行超神计划其实也是在往主机风格转变,毕竟同样是3d建模,人家做了这么多年游戏系列,自然清楚玩家喜欢的风格,战斗虽然没港式那么细节清楚,只要够炫酷就完事了。
超神计划虽然口碑热度齐飞,但动作显然没达到徐行的要求,毕竟是刑天第一部3d动漫,有不成熟的地方也很正常的。