好感度越高,这个人就越值钱。
好感度低于二十的人,一点好感五千块钱。
好感度在二十到六十之间的人,一点好感度一万块钱。
好感度在六十到八十之间的人,一点好感度两万块钱。
而好感度在八十到一百之间的人,一点好感度十万块钱。
也就是说当一个人对你的好感度达到一百之后,卖掉他就可以直接获得一千万。
卖的人越多,就能获得越多的财富,从而实现暴富。
然而对你有好感度的人,尤其是高好感度的人,无疑都是亲朋好友,甚至就是自己的父母。
当一个人将所有对自己好的人都出卖之后,最后卖无可卖,可能就只能卖掉自己了。
野生系统摇身一变成了暴富APP,每一个拥有它的人都会卖掉自己的亲朋好友,而他所获得的能量也就越来越多。
当初还只是随便一个任务者都可以随手捏碎的小野生系统,可在吸收了这么多的能量之后,现在的暴富APP,绝不是一般任务者可以拿捏得了的了,甚至他反杀了很多任务者,或是剥夺了他们的灵魂,或是将他们永远的困在这方小世界中。
暴富APP还挺感谢最开始那个任务者的,虽然那个任务者利用他完成自己的任务,但他给自己出的这个主意,无疑是改变暴富APP命运节点的决定。
要不是那个任务者不择手段完成任务,又怎么会有暴富APP的今天呢?
“所以紧急任务就是清除掉这个暴富APP是吗?”