第70章

游戏项目开发这一项,难便难在投入成本难以确定。

而投入大量成本,从内测正式上市到公测面向公众以后,也不能保证这款游戏一定深受玩家喜爱。

大量游戏进入市场后没能激起水花的很多。

当然做任何生意都有一定风险,但做游戏除了这个难处之外,还有很多。

比如从策划到程序代码到美工,今天一大改,明天一小改都是很正常的事。

但万一程序员和美工们已经根据策划做出了全新的方案,却突然被告知,某个地方的策划出现漏洞,需要重新调整,那么方案又得重新来过。

真是物力人力财力统统都要耗费。

工作期间,工作人员经常水深火热生不如死。

昨天晚上临睡前,时景苏也逐步下载了好几款热门游戏,还有一些逐渐淹没在市场里的游戏,统统体验了一把。

其中不少包括楚家投资和开发的项目。

很明显,楚家在这一块做好了充足的市场调研。

目前楚家开发的几款游戏,人气都很高热,非常符合当下年轻人的喜好。

可以说是行业的领头人物。

但是和将来更加火爆的游戏风向相比,还差了一些。

身为各大游戏粉,职业代练与业余游戏主播,还写过游戏编程的时景苏,根据原书剧情,有信心做一款符合当下年轻人口味的游戏,当即笑着对时迁说:“爸,我想做游戏!”

时迁先是一愣,仿佛听到了一个国际玩笑,不可置信看着满脸信心的时景苏:“你做游戏?”

时迁不太理解。

“哪种做?”

组建团队?提供方案?还是游戏编程?

总不至于他要画火柴人做主角吧?