“这边好感度反馈显示,NPC刚在船舱里和玩家听茶搭讪时好感度为0,三次攀升都是因为听茶救了他。所以玩家并没有作弊。这也不是单纯运气问题,我们的数据显示,面对室内怪物时敢于拯救同伴的只有9.9%,面对游戏输了敢于拯救同伴的是0%,知道NPC是怪物还发自内心愿意和他做朋友的还是0%,所以玩家的成功是不可复制的。”

“见了鬼了把数据公布到官网上去!让观众知道这位听茶真的不是我们亲闺女!她是怎么完成任务的,就离谱,不是被boss开后门送出来的吗?”

“呃,根据数据显示,36%的玩家选择从小男孩杨初入手成为他的朋友,40%的玩家选择加入夫人阵营,89%的成功玩家做的都是恶之任务,或借助副本游戏规则,或借助夫人之手破除boss执念。但是听茶确实是唯一一个,走后门离开副本之后还被boss帮助完成任务的……老大,这个我们也没办法啊,谁让人家就是讨boss喜欢呢?”

“这些数据你跟我说了没用。C级副本不能这么没有排面!暗调难度!立刻!一般在探索阶段不都要死一半人,玩游戏再死一半,吃饭又迷惑一半,最后只有一两个人能活吗?这个副本的通关人数,严重影响了你们的本周奖金,懂?”

一说到钱的事儿,大家立刻一激灵:“明白!”

刚将这个事情处理完,那边又有人报:“官网上娱乐副本的投票里,有人把听茶投上去了!她资历最浅,只经历过两个副本,但是粉丝见鬼地多,愣是都希望她去娱乐本里放松放松……现在被别家粉丝怀疑我们刷票了!”

“我的天呐……”

又有小实习生慌里慌张地报:“听茶她,又认真写了通关感言。”

“她这是把通关感言当成了投诉通道了吗?上次她投诉,加班给她做出来的人设值,她就前半段新鲜了一下,后半段就露了破绽……有观众觉得我们给她开挂了!这次她又投诉什么,让我来看看……NPC心理健康?”