不过还好, 一号位自强,在第十六分半刷出了狂战斧。但招架不住对方寻找突破口般疯狂偷袭这个还没成型人人可欺的一号位。
喻禾星:“我的我的, 我接锅, 我带着绍哥飞哥上头了。”
“是啊, 大哥都不管了。”萧夜在语音频道里一个脑袋三个大, 这熊孩子问题太大了,不让他指挥不知道,现在他是明白为什么这么强力的单兵被踢来踢去。
他的眼里只有人头,所有在小地图上露头的地方单位都得死。
管他什么出来勾引的卖个破绽的,杀了再说。
什么大招换辅助是亏的,什么这波团避战下波再接团。
在喻禾星这里不成立,他只是单纯地要视野里的人死而已。
而且这一系列连贯思维是喻禾星下意识的反应,已经形成了一种习惯,即使他自己知道这么做是不对的。
但他控制不住,俨然像个战争武器。
喻禾星:“那……还排吗?”
“排。”萧夜说,“我改变一下打法,有人要睡觉吗,要睡的退。”
片刻之后,没人退,继续寻找比赛。
所以说赢一把就睡这句话在oba游戏里真的不能乱讲,尤其是五黑的时候。早些年遗迹战争游戏社区就流传着这么一句话,“网吧五连坐从来没赢过”,尤其还有骆琰飞这个划水位。
《遗迹战争》的天梯组排机制是五排必遇五排,加上高端局的玩家数量悉数,很容易撞车熟人。
比如现在,他们就撞了小黑和他的小伙伴们。一局十个人的游戏里有五个人都是de的前缀,de的bck和okeon在对面,一号位、辅助和二队中单在己方。
[所有人][de_bck]:绍爹你不要孩子了吗?