在许飘做完这个设计的时候,安安静静站在她身边,刚被她构建出来的女主(玩家)角色安小溪抬起手,手上浮现出一方黑色的鬼玺,脸上在露出笑容的同时还浮现出了一个清浅的酒窝。
酒窝,虎牙,冷白皮,桃花眼,泪痣……这个女主形象,许飘差不多把自己最喜欢的五官特征都丢上去了……咳,说不定还会有不少人到时候对女主心动呢。
因为她自己就挺喜欢的。
游戏的页面逐渐成型,该有的部分都有了一个雏形。
角色页面,鬼市页面,地图,天赋技能还有各项数值——因为各项身体数值,比如说体力啊,智力啊,都是可以靠锻炼和看书提升的;活动页面——这个现在还没有东西,还有最显眼的那个,就是抽卡界面了。
抽卡界面整个分为两部分,一部分是剧情卡的抽卡页面,卡面就是那种乙游最常见的各种风格人物卡,不过这个卡就不单单是用来欣赏了,而是真的可以穿越。
比如说玩家抽到动物风装扮的人物卡,就可以穿越到那个卡所属的动物世界(bushi)应该是半兽人那种风格,然后和那张卡牌的人物来一段异世界角色扮演冒险之旅,还有古代风的修仙世界啊,大航海啊,西方玄幻啊,丧尸末日世界啊,古代世界啊……之类的。
所以说这个游戏看起来工作量小,但是加上卡牌世界,那就真的不小了。
制作人叹气.jpg
至于另一个卡池,那就不用说了,毫无疑问就是服饰卡池,一般会和人物卡池元素相近,比如说人物卡是古代风的,那当期的服饰卡池一般就是古风的,抽到的话就可以穿着对应的衣服到人物卡世界,更好代入,也可以在原世界穿出来。
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