圆台上放着两个透明箱子,竞技场的工作人员在负责登记,写有“巫斯”名字的箱子很快装了大半,而另一边箱子空空如也。
宁初猜到几分,这应该是下注的地方,来赌参与对战的人谁会获胜。
他摸摸口袋,有些尴尬。
博文见他纹丝不动,催促道:“快啊!巫斯不会输的!”
宁初镇定道:“我……钱丢了。”
结算任务的那三枚金币不久前才放到宁初手里,现在他说弄丢了,博文嘴角一抽:“你……”
今晚人太多,再回去找是不可能了,博文低头从自己手上重新拿了三枚金币给宁初:“先借给你,赢了再还我。”
在所有人看来,这场对战几乎是一方稳赢,大家都买巫斯,导致赔率很低。
但能赚一点是一点,宁初捏着三枚金币,投进了巫斯的箱子里。
观看台已经没有座位了,两人只能挤在外围,等待对战开始的间歇中,博文向宁初解释起鸦市的竞技场和积分榜。
切磋决斗在学生当中很常见,从最初的口头约战,再到后来建立了鸦市,专门提供切磋场所,以免学生们打起来损坏学院设施。
时间一长,有人做了一个积分榜,用来统计所有参与切磋的学生们的胜负场次。
赢得越多,积分越高。
这个积分榜一出,就像一个学生之间的荣誉榜,更多人跃跃欲试,试图挑战积分榜上排名高的人,以此来证明自己的实力。
看热闹的人多了,大家便开始下注压谁会赢。
发展到现在,除了主动选人挑战,鸦市每天还会随机在榜上抽两个人对战,胜利者获得积分和一笔不菲的报酬,失败或弃权则扣分。