除此之外,SSR自带特殊技能和基础技能。基础技能即组队技能,R卡和SR都是要在10级羁绊以后才会解锁的,柳生这张SSR却在羁绊等级还是1级的情况下就有了。【组队条件下,宿主精神力数值 2%;双打组队条件下,宿主和羁绊对象精神力数值 2%,力量数值 2%】。

仁王看了一眼自己的星星道具,积攒了一些,足够将羁绊等级升到10级。他将柳生的羁绊等级升到10级以后,再看组队技能,发现数值翻倍,变成了【组队条件下,宿主精神力数值 4%;双打组队条件下,宿主和羁绊对象精神力数值 4%,技术数值 4%】.

虽然系统的“组队条件”指的是以团体赛形式共同参与比赛,但是组队加成是有上限的。团体赛最多上场八个人,仁王所携带的羁绊系统的组队卡片却最多只有两张。可以选择。

如果不做限制,当仁王随着时间发展抽到越来越多的羁绊卡片,并且升级它们的羁绊等级以后,组队加成会到达一个很恐怖的程度。但目前为止,仁王还没有任何一张卡片的羁绊等级超过20级,因此加成上限也只是2%,两张合在一起可能是单维数值加成4%,又或者是两维各加成2%。现在柳生的SSR卡让仁王的组队加成上限增加了2%,以仁王目前的五维数值来看是很可观的加成了。

除去基本的组队技能以外,柳生的SSR卡的特殊技能看上去也很奇妙。

【和双打搭档达成“互相扮演”的条件,五维数值临时上涨至搭档的水准。】

……“互相扮演”?

这看上去也太适配他和柳生的双打了吧?

系统是故意的吗?

仁王在此之前还真没想到“互相扮演”这种玩法。

毕竟,如果对手是熟悉的对手,以他和柳生的实力差距,两个球就能被认出来。如果是陌生的对手,那正常打和互换身份打有什么区别吗?隐藏资料这种事仁王自己就做的很熟练,没必要用“互换身份”这种方式来达成。至于培养默契和乐趣,好像“互换身份”的乐趣也没到那种程度。仁王体验过幻影之后已经明白所谓的“扮演”会有一些副作用了。