迹部:“……存在感不高?”

真是厚脸皮敢说出这样的话啊。

“难道不是吗?”稍微有点记仇的仁王举例道,“热身赛的时候,我可是被德国队那个叫博格的光头忽略了两次。”

“哼,热身赛的双打。”迹部没有做出更多评论,他算了算,如果按照这个节奏继续打下去,那么他们很快就会赢了。

“下一局,换回来。”他说,“既然对手已经开始动摇,就直接将他们推下悬崖吧!”

按照迹部的美学,他是准备了先抑后扬的剧本的。不过在场上,仁王直接展开迹部王国的时候,他也没有制止,实在是对手的实力比他想的要弱。

这样的对手也要“先抑后扬”,不是显得自己实力不济吗?

既然如此,不如按照仁王的想法,用一浪高过一浪的攻势,主宰整场比赛,继而……将对手拖入深渊!

在比赛场上,幻影的关键时间点有两个,一个是使用幻影的时间点,一个是解开幻影的时间点。

在比赛中间使用幻影时,当着对手的面变成对手的“宿敌”,或者“心理阴影”,这种举动会给对手带来很大的心理冲击。

至于解开幻影时的冲击,则像是现在这样——

仁王挥拍时,原本铺下来的满是冰的精神世界突然沉下去,水涌上来,浪花仿佛是一点一点推动着涌上来的,又仿佛是从遥远的地方追着涌过来的。

整个精神世界在瞬间发生了倒转。

仁王在接球时直接将球拍从右手换到左手。

他顺着原本的姿势直接变招,也不需要多做准备,而是利用自身的反应力和爆发力直接更改动作——