萌宠养成部分, 则是参考了爆款消消乐的剧情模式,让玩家在进入消消乐游戏前, 就领养一只深渊怪物。
当然, 姜花棠不敢真的将宠物设计成她熟悉的深渊怪物们的形象, 不然这款游戏是肯定会因为过于猎奇恐怖而通不过审核的。
姜花棠只能逼着黑螺模拟出它食谱上曾经吃过的怪物,勉强找出几个丑得没有那么坎坷的怪物后, 把它们的形状再进行艺术加工, 变成了游戏里玩家领养的宠物角色。
这个角色一开始会十分饥饿,以至于玩家虽然成为了它的主人,它却完全不会听从玩家的命令, 自己会将玩家布置的家园啃得干干净净的, 还反过来指责玩家不给它东西吃。
玩家每带着郁闷心情玩一关消消乐,就会得到一点能量, 只有伴随着能量的投喂,这只宠物才会听玩家的话,慢慢不拆掉玩家的家园。
玩家可以将宠物养得很大,只不过大到一定程度后,他必须拆掉自己辛苦布置的家园,再通过消消乐关卡扩大家园, 给宠物更好的生活空间和食物。
不过玩家也有权利“丢掉”他自己领养的这只宠物,在自身等级得到一定提升后,通过消消乐随机掉落的宠物角色,领养自己看的顺眼的宠物。
只不过被丢弃的宠物会进入消消乐里,成为被消除掉的角色,偶尔掉落一点随机话语,比如意味不明的咕噜咕噜这种。
当然,对于完全不在乎宠物,只想玩消消乐的玩家来说,他们也不会注意到几百个怪物里有一个自家宠物这一点,他们也可以选择不进入宠物系统,一关关玩消消乐。
不过家里的深渊怪物会选择偷他的能量,甚至在他的关卡里捣点乱。
姜花棠在设计游戏模式的时候,牢记自己的设计宗旨。
那就是她不是让玩家来付费的,所以她不会在游戏里设计太多需要充值的地方,她是要在尽量不让玩家忍无可忍卸载的情况下,在玩游戏的过程中多少添点堵。