几十分钟后,查理就出现在了他的办公室内,已经走在回家路上的古尼拉也在半路上被焦急的侍从官拉了回来,在他走进办公室,看见查理和桑迪两个人紧锁的眉头时,顿时就知道事情并不简单。
“发生什么事了?”
他走到书桌前坐下,对两人询问道。在他来的路上侍从官并没有告诉他发生了什么事,只是和他说有一件非常紧急的事情。
查理没有说话,而是示意桑迪将南方的战事告诉古尼拉,而在同时,他的意识正集中在系统界面上,查看关于海军的数据。
毫无疑问,他得到的有帮助的信息并不多,拿破仑全面战争里的战舰征募时间最低也要五个回合,也就是现实世界中的五个月,这对比现实世界的造船速度还是开挂似的提高了很多——这可不是完全工业化的时代,他也无法做到像珍珠港事件后的美国一样两个月诞下一艘战舰。
哪怕是有了系统的作弊加速,查理也还是需要五个月的时间才能下水第一批新战舰,从六月初到现在也才过去了三个多月的时间,战舰都还在造船厂里面躺着呢。
系统能够给他提供的帮助也就这些了,全面战争系列一向都是偏重陆战而轻海战,真正能够手动指挥的海战也是在拿破仑全面战争的前一作帝国全面战争里面才开创了先河——帝战的海战占比是非常重要的,毕竟是纵观全球的地图,然而拿战的海军重要性则是随着战舰那漫长的招募时间遭到了削弱。
在游戏里,除非是必要的登陆战(例如登陆大不列颠群岛和斯堪的纳维亚半岛),查理很少会专门花大笔资金和很多时间去组建一支强大的舰队,拿战中的主要战场还是在陆地上,从温暖的直布罗陀到寒冷的俄罗斯冻土,陆军贯穿了所有战场。
视线放回现实,想要抵消恩克兰海军的这一威胁,查理唯一能做的就是以己之长攻彼之短,依靠优势陆军打破陆地战场上的局面,最好能够将恩克兰海军引回国内。
屯兵在边境线上的第三军和第五军有必要动起来了。
当查理的意识拉回现实时,桑迪和古尼拉也刚好结束了交谈,他便将自己的想法和盘托出,道: