“我怎么记得是阵营战结束后呢?”

秋昀说是这么说,还是喊住了凌元,取下披风,披在他身上:“披风是借给你的,可别送给其他玩家。”

游戏设定角色死亡会随机爆装备。

这含蓄的关心听得凌元碧绿的瞳色隐隐闪起一抹亮色,定睛看了他半响,喉结滚了一滚,低笑道:“你这一茬的粮食收了吧?”

“收了。”秋昀一时没反应过来,不明所以地看着他:“怎么了?你那边粮食不够用?”

凌元愉悦地眯起眼,放声大笑了一下:“先给我留着,等我回来。”

作者有话要说:  感谢在2021-08-12 16:50:49~2021-08-13 17:36:13期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~

感谢灌溉营养液的小天使:喜悦 20瓶;神说 10瓶;江夫人 6瓶;今天有粮吃吗 3瓶;

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

第142章 狗东西,再来我家抢资源试试(23)

阵营战的开启, 将游戏前期的经营流假象突变成了战争流。

玩家们不再因怕被同区玩家偷家而拘囿于部落或所处区域,而是因利益整合到一起,开始大肆征伐占领。

部落发展顺利的玩家的优势开始显现, 同时资源不足的弊端也日益突出——尤其是粮食。

玩家行军外出, 需要带足粮食。

以一个士兵来算,一个士兵一天需要消耗两斤粮食,一千士兵就是两千斤。士兵越多的玩家,所耗损的粮食就越多。

但很多玩家都走入了一个误区, 那就是打野升级的同时存储大量野兽的肉。