“天赋?”现场所有人都面面相觑,有些不太明白这个词的含义。
上升的游戏设定中,壮大了集体意识,澹化了个人理念。没有经历过割草游戏的爽快,当然不明白天赋的重要性。
这只是个体强化中的一部分。
地球各类游戏中,有太多类似的成分,比如命座,星级,觉醒等等——目的只有一个:不断强化玩家的投入和沉浸,当随着个体越来越强,推倒一个个以前无法打倒的敌人时,收获的满足感和代入感,是强于集体获得的成就感的。
其中最具代表性的,莫过于暗黑破坏神,三国无双系列。
如果说装备,命座,觉醒这些都需要等级才能慢慢呈现。那么天赋就是伴随用户一起成长,从开始就能获得满足感的神器之一。
在地球上,真正让天赋发扬光大的,是暗黑破坏神2。
让天赋走向世界的,是魔兽世界。
岳延宗决定走这条下沉路线的时候,也研究了很多,他想制作的是一款和目前所有元宇宙都不相同的游戏,那么……割草游戏+团队配合基本能满足一切用户的需求。
“天赋……是一种强化手段。”他点了点屏幕:“看电脑。”
所有人的电脑上,都出现了一张图片,是一张由下往上的树形图,下面的选择多,上面的选择少。而顶端则只有一个。
“在讲解天赋之前,我必须先提醒各位一点。”
他看向所有人:“你们都是和阿凡达集团有过保密协议的,今天的会议传出去一丝,赔付的金额恐怕会让各位下半辈子都过不舒坦。”
所有人都点了点头。
以灵感为驱动力的行业,大多都会签署保密协议——灵感这种东西,不点破恐怕一辈子也无法明悟。一旦点破,却足以让人如梦初醒。
一旦出卖信息让集团遭受巨大损失,赔付的金额可不是限定数字。而是一个浮动数字!
如果是重要灵感,赔付十几亿几十亿都有可能。
他们自然知道轻重。
看到众人的回答,岳延宗这才靠在椅子上,沉声说道:“要解决天赋问题,我决定——在资料片中,为每一个用户设定等级。”
“三十级为一个级别,当达到一个级别后,普通士兵会得到晋升的机会——这个晋升和现实世界中一样,比如可以晋升为排长,但同时也会面临竞争者。”
“如果这位士兵顺利晋升,那么等级重置。并且头像框的颜色会改变,我暂时设定为灰色,白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色这几个部分,以后可以细分。”
“每晋升一个阶级,会打开一部分天赋树。每升一级会获得一个天赋点。天赋点可以用于强化自己的武器:比如让机枪射速提升百分之一,让自己防护能力提升百分之一等等……某些特殊的天赋点,还会打开特别的能力。”
“比如,士兵晋升到排长,会解锁扫射天赋。同时对前方大范围造成aoe伤害……算了,你们先尝试着了解一下设定。”
他端起咖啡喝了起来,没有再开口。
无它,在座的所有人,已经张大了嘴,差点从位置上站了起来!