“拦住她们!”教皇朝着中央的高塔一路猛奔跑, 他嘶吼着命令,“不准让这群邪恶的女巫之徒靠近整个岛屿的运行中心!”
白柳的视线看向教皇奔跑的终点——那座高塔。
洁白的高塔上能看到摇晃的钟铃和受苦的女神像, 那是整个游戏最后的结束点——只要把女巫之心放上去, 游戏就结束了。
而在高塔的另一方,白柳看到了正赤足向上走的红桃。
高塔周围一圈是旋转向上到顶的洁白大理石台阶, 台阶上缓步行走着红桃,他伤痕累累,每走一步都往下滴落血,但奇怪的是, 他的衣物和仪态依旧那么的优雅自然,仿佛在闲庭信步一样。
——仿佛他要去的, 不是一个要挖出自己的灵魂供奉的游戏终点,而是早已预料好的结局。
白柳眼神停在了红桃的身上。
他明白了红桃要做什么。
如果只需要将【女巫之心】放在高塔之上,又没有说是必须要是敌对方的【女巫之心】,那也可以将自己方的【女巫之心】放在高塔之上。
但在【女巫之心】这个概念和灵魂绑定的情况下,根本不会有正常玩家这样做——这已经代表的已经不是死亡,免死金牌可以豁免的那种低危情况了,而是将灵魂供奉给这座天空之城的高塔,只为终结这一场浩大的女巫审判。
在此之后,玩家很有可能因为灵魂被留在这个高塔上,而永远地被留在这个副本里,变成一个怪物。