石迁跃在这一次领取奖励之后,后续分配到的任务果然是那种更多需要和客户进行交流的任务,这些任务需要更高的主观能动性,并不是植入一套记忆就可以完成的,其实难度是很低的,普通人只要稍微用心一点就可以完成的很好,只是能够堕落到这一步的人,大多数都是连稍微用心一点扮演都做不到的。
石迁跃在后续的几个任务之中,扮演过游戏剧情之中的npc,负责和玩家组队,进行任务引导。这是相对比较简单的。
稍微困难一点的是扮演系统精灵,要扮演系统精灵在玩家面前卖萌装可爱,在玩家想要卸载软件的时候,用可怜兮兮的表情求情,利用用户的同情心,阻止他们删除。
一个男人扮演这样卖萌的角色,多少有点恶心,但为了任务的评分,他还是选择了扮演。
期间还接到了一些简单的任务,就是游戏代打,有一些游戏因为同时在线的人数不够多,凑不齐一局,而让人机来打的话很容易被玩家发现。所以就直接让他们代替人机,装作是游戏玩家参与游戏。
至于这段期间他接到的最难的一个任务,是去扮演一个死人,而这个任务也让他理解了为什么之前碰到的那个人告诉他需要对自己狠,对别人也狠,需要在执行任务的时候抛弃良心。
情况是这样的,他扮演的是一个打工人死去的父亲,这个女孩难得的有一个爱她的父亲,虽然家境比起上城区的人还差的太远,但总要比最堕落的那部分人强一些,因此体验到了正常家庭的温暖。可意外随时都可能会发生,女孩儿的父亲在一次不被公开的事故之中死亡,而女孩则被中介找到,推销了电子墓园业务。
所谓的电子墓园业务,就是对死者的面容进行扫描,进行3D建模,同时对于死者生前的数据进行收集,记忆也进行收集,建立人格模型,建立一个虚拟角色,这样人们就可以见到死去的亲人了。
这本来是一项充满了人文关怀的服务,让人们可以见到死去的亲人,本应该体现人工智能技术伟大的一面,可当这项技术被商业化,被资本掌控之后,这项技术就成了利用人性弱点的商品,越是重视亲情,越是会被这种商品把控。
女孩和父亲之间的感情显然是很深,即便自己的收入不算很高,失去了父亲,更是让家庭雪上加霜,还是拿出了一大笔钱,购买了最高规格的电子墓园服务。殊不知购买的电子墓园服务规格越高,往往就会陷得越深。
如果购买的是规格较低的电子墓园服务,那只是普通的人工智能。来模拟成他父亲的模样,和她交谈对话,这样的人工智能或许在刚接触的那段时间会让她感觉满足,但时间久了之后,那种和真人的区别还是会被辨别出来。最终逐渐被抛弃,认清楚逝者已去的现实。
可如果像这个女孩儿一样,选择了最高规格的电子墓园服务,那扮演他父亲的就不再是人工智能,而是被植入了大量他父亲记忆的活人,也就是石迁跃这些彻底卖身的工具。
石迁跃在看到这个女孩儿的时候,心中想着的是好好扮演自己的角色,能够让对方见到自己的父亲也不失为一件好事。当他看到女孩儿热泪盈眶,朝着他拥抱过来,几乎是瞬间他就带入了角色,抱住了她。
“小叶子不哭,爸爸这不是回来了吗?爸爸一直都在你身边,以后也永远都不会离开你的,只要你想爸爸了,随时都可以来这里看看。
别哭别哭,往好处想,以后爸爸再也不需要工作了,只要在这里享福就够了,反而是你还要在外面辛苦的干活,唉,爸爸没用,以后是没有办法再为你遮风挡雨了。”
被叫做小叶子的女孩,听到这些话,眼泪更加控制不住,将头深深的埋在了他的怀里。
石迁跃温柔的抱着女孩儿,抚摸着他的头发,就像真的老父亲那样,心中不由得有一丝欣慰,扮演了这么多的角色,这一次终于给了他一点成就感,总算是做了件好事,而不是变成别人游戏体验的一部分。
然而会有这样的成就感,完全是因为,他还不了解资本家的嘴脸,不了解资本为了赚钱可以多么丑恶,而就在他刚刚诞生成就感的时候,脑海之中系统发来了一条让他心头拔凉的消息。