就好像测试里的一样,一个未经过训练的人闭上眼睛往前走,哪怕对方一直觉得自己在走直线,其实脚下依旧会有偏差。
如果地板再有细微倾斜,且路线有轻微弧度的话,即便这个人睁着眼,在相对黑暗的环境下,依旧可以造成自己在走直路,但实际上却是在转弯的错觉。
然而考虑到规则书上的第1条警告,暮霭对听不听金色弹幕又有了犹豫,这就是规则的可恨之处,摆明了告诉你“谁都不要相信”,然而告诉你的这个东西,也在“不可详细”的范畴之内。
——想去吧,想得越多的人,越会觉得脑壳疼。
算了,用这一次的数据去做拒绝测试好了,暮霭打定主意,开口拒绝了金色弹幕:“不好意思,我比较路痴,我怕去过女厕所后就没法找到这个楼梯,但我都答应大家数一下了……我还是先上楼梯,然后再去找女厕所吧,反正该看的一定都让你们看到,不会浪费这个灵异之夜的。”
话音落下,暮霭紧张地盯着直播间里的人数,果不其然开始下降,但因为有了之前雄厚的基础打底,并没有落到上次让时间停滞的地步。
直播间的人数从1200降到了800,热度却没有降低,反而从7350涨到了7571,时间没有停滞,只比刚才的流速稍微降低了那么一点,然而随着热度继续上扬,又很快补了回来。
由此,暮霭得出以下结论:
-拒绝金色弹幕会导致人数下降1/3,对热度没有改变。
-观看人数和热度都会对时间流速产生影响,具体兑换公式未知。
-当直播间内有不同选择后(楼梯/厕所),不会出现大面积粘贴复制刷屏的情况。
既然金色弹幕消失了,暮霭决定赶在半点可能会出现的铁血任务到来之前,先把数楼梯这件事搞定——不管是“数个鬼啊”,还是数个“鬼”啊,答应人家的事总要做到。
于是,当直播间热度跳到8000之后,暮霭迈步上了台阶,同时嘴里慢悠悠地数着数字,就像是个刚刚学会数数的孩子。