“那么……动画呢?”他又问。

虽然没有直说,但系统明显理解了他的意思:“我们在动画制作方面也有一些权限,毕竟这是我们安排的。”

它停顿了一下,解释性地说:“通常而言我们不会特意给玩家制造出场机会,不过也有一些时候例外。”

琴酒注意到它用了“玩家”这个词,这让他想到了一开始它说过的那句“玩得愉快”。

对于这些系统来说,所谓的“宿主”就是玩家吗?就像这个故事里的“茧”一样?但它们不可能只是一个单纯的游戏,更别提琴酒自己也不是什么单纯的“玩家”。

如果这真的是个游戏,那他是吞噬了真正的“玩家”才进入游戏的。

琴酒还想问些什么,系统开口道:“它的修理结束了,下次见。”

很快系统的声音重新变得充满活力:“抱歉宿主!我想起来了!我和它是一样的!”

从这个角度上来说,倒确实是一样的……琴酒想。

“诺亚方舟”的人格来自它的创造者,那系统的人格又来自于谁呢?

琴酒没有深入去想这个问题,系统的世界距离他太遥远了,而且他一点也不想与之产生关系,他轻轻用手指点着资料上“诺亚方舟”的字样,问道:“既然如此,我想知道,你能不能和它交流?”

系统愣住了:“什么?”

“如果我用你们那个剧场版卡片的话,”琴酒补充,“你能不能和它交流,乃至于……捕获它?”