“诶?月桂叶是这样叫的吗?”
叫声技能触发,模拟邪祟头上出现红色卡通波纹向下流动,是物理攻击降低的标准。
5秒够月桂叶叫两次,加上跳跃地毯拖延,模拟邪祟还没靠近攻击距离,物理攻击已经被削弱到最低档位。
“不行呀,做不到。”
模拟邪祟被弹起,收回跳跃地毯,预判落点丢出。
这动作换个实心暗器也得把握老半天,更何况是会飘的塑料泡沫地毯。
最切合实际的用法是找第二张跳跃地毯,或者配合旋转地毯、陷坑地毯等其他款式。
【啊!】
模拟邪祟辛辛苦苦近身,尖利的指爪从月桂叶体表划过。
“会疼?”
【诶?没什么感觉。】
又被模拟邪祟撕咬两下,月桂叶的生命值扣减,但是没有痛苦。
踹开模拟邪祟,反击击杀。
和前一阵子测试的情况差不多,通过美梦休息室召唤出的精灵不会受伤。
游戏界面的生命值对它们来说,相当于一场游戏里控制的角色健康状况,几乎没有疼痛反馈。
但是,拥抱和抚摸召唤出来的精灵,它们能正常得到感受。
要问为什么…美梦神啊,美梦里大幅度保留美好的事物,驱散苦难。
跳跃地毯的使用还有很长一段路要走。
它的上限很高,强度取决于温久的战斗经验、预判力、行动力,以现阶段玩家数值和战斗经验玩不出太大花样。
重新召唤月桂叶,四个技能变化不大。
多roll几次大致能推测出月桂叶当前只有5个技能,打输出的是撞击和飞叶快刀。
“你要快快长大呀。”
【嗯嗯。】
还有二十来分钟的练习时间,朋友手册提示:
你的好友哭哭面具上线了。
夜里来玩的哭哭面具才刚走近美梦乐园,就被温久带着前往休息室。
【呜,园长是不是要拉我陪葬。】
“乱讲,别总带着生前记忆瞎扯,那都是成百上千年的老故事了。”
哭哭面具源自殉葬者灵魂,自带些奇奇怪怪的想法。
现实中召唤哭哭面具,等级比刚认识它时高一些,25级了。
【这里是地狱吗?】