【呜呜呜,一起感受痛苦吧。】
“别扯了…美梦召唤,哪里有痛苦啊。”
【那就,你们单方面感受痛苦吧!】
扣减最大生命值的一半,诅咒邪灵。
温久睁大眼睛盯着游戏界面。
按照常规玩法,诅咒之后,目标每回合扣减生命最大值的14,如果没有吃药、回血的情况,理论上四回合死亡。
只要不退场、不解除战斗,诅咒吞噬生命值的效果持续存在,哪怕死神棺清空生命值或是脱离战斗,诅咒也不会消失。
如果现实中的诅咒效果也是同一模式,可就太恐怖了。
和等级、双方、属性毫不相关,就是往往每回合吞噬14生命最大值。
这是要弑神啊?
地面扯开裂缝,大量肉菌模样的管状物质喷出,朝温久所在方向席卷。
跳跃地毯拉开距离,三地鼠重踏反击。
地面震荡和肉菌邪术碰撞,后者更胜一筹,毕竟邪灵存在9级优势。
再看生命值…
全场唯一一个黑色问号,地面系邪灵,生命值从六成降到一半左右。
这是三地鼠打的,和诅咒无关。
带着精灵拉开距离,沙暴天气早已过去,邪灵的生命值依旧那么多,未发生任何变化。
“不是吧。”
温久可以理解诅咒搬到现实中不会那么bug。
中毒、灼烧效果追加在邪物身上时,会因为对方的强度和特别之处,扣血或快或慢。
哪怕诅咒的削减生命值效果和变得和灼伤一样,也算可以理解、可以接受。
但这种三回合下来,没造成半点影响的局面就太离谱了。
【园长,你看,有变化的。】
暗影凝聚出的手掌指向邪灵腰部以下,那儿原本形如硕大蚯蚓群落般的管足有超过一半被白色布条裹住。
布条乍看是普通医用绷带,仔细观察就会发现,白布表面有暗灰色阴影涌动,似痛苦哀嚎的人面、扭曲挣扎的肢体…
“那是邪术吧?邪灵的术式。”
【不,是我的诅咒。】
“嗯?!”
说话间拖延两回合,邪灵腿部的白色绷带更多了,几乎将所有管足包裹。