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选择精灵,葱油饼,25级。
两个技能禁用权限分别ban掉:啄、迎头一击。
啄是飞行系的基础攻击技能35威力,无效果;
迎头一击威力90,虫系,只在开局第一回合才能成功使用。
葱油饼一共九个技能,禁用两个后舒服多了,其实它暂时的核心是狂舞挥打,60级恶系技能,群攻,pp有20。
只可惜还没领悟啥本家的格斗系技能,就一个威力45的碎岩。
roll!
铁壁、瞪眼、狂舞挥打、拨沙。
狂舞挥打倒是随机出来了,另外三个技能全是辅助干扰可不行。
接着两次随机,拨沙调整到碎岩;
铁壁调整为看穿,相当于守住的一回合免疫技能。
然后选择30级的功夫鼬,这家伙技能比较舒服,也有威力还行的本家格斗系技能。
ban掉普通系基础的拍击、ban掉乱抓。
然后功夫鼬剩下的技能随便摇一摇都配得挺好。
发劲、快速防守、急速折返、击掌奇袭。
召唤床位有限,功夫鼬和葱油饼总要有一个走同步路线,温久都想把它们放出来溜溜,所以还是提前配好招。
必然要在场的双弹瓦斯42级,技能池里有十三个选项,禁掉普通系的撞击和二连击,另外费了好一番功夫随机。
最终选定:热风、毒瓦斯、恶意追击、污泥炸弹。
“呼,可算配好招了。”
【园长…】
“嗯?”
【没有自爆si…】
“别自爆了,就因为自爆,你少吃了很多经验的。”
两个技能禁用权限对于功夫鼬、葱油饼这样技能尚少的朋友,用处颇为明显。
技能池过两位数的双弹瓦斯还是蛮废功夫的。
温久估摸着等有五个以上的技能禁用权限,随机技能的舒适度才会质变。
要是有八个禁用格子…想要什么技能基本八九不离十。
当然,那可太遥远了,扩建一次不知道够不够放那么多游乐设施。