使用次数也不错,pp点数15。
打些中等规模的战斗,可以用它替代金属爪。
死神棺44级,领悟技能:暗影球。
ohhhhh——
激动归激动,温久这次控制住情绪,没有小跳。
威力80的幽灵系技能,100命中,20的概率降低对方特防。
和铁头一样,算各自属性中中流砥柱的输出技能。
死神棺的物理攻击种族值只有50,特攻成长天赋很好,分配了95。
所以算作物理攻击的暗影爪没法用,往往得鬼火加祸不单行,打组合伤害。
祸不单行翻倍之后的130威力确实香,麻烦在于要有个前置技能先手,对方处于异常状态才能触发翻倍威力效果。
而且pp只有10点。
暗影球同样属于特殊攻击,需要前置准备,威力80,pp15。
现在温久最大的感觉不是技能的禁用权限不够,而是技能格子不够。
四技能的话,守住肯定占一格,祸不单行体系需要鬼火,又占两格。
那么,诅咒、暗影球、戏法防守都是很顶的技能。
偶尔鬼面、黑色目光也能用。
“作为一个没有招式学习器的园长,居然也感受到了配招的纠结。”
等级提升最快的当然是梦梦蚀。
23级参战,脱离战斗26级。
等级高的精灵会因为部分邪物等级实在太低,无法获取经验,梦梦蚀必然没有这方面困扰,满满当当吃到尾。
领悟技能:魔法反射。
当敌人使用变化类招式,也就是给我方追加异常状态、吃一下寄生种子吸血之类的手段,会被魔法反射反弹回去。
效果持续一回合,像是功夫鼬的快速防守,要么预判对手行动、要么间歇使用,以防万一。
直到又朝东面跑出一公里,确认周围安全,默契的沉默才被打破。
“嗨哟,累得够呛,你们刚才捅了什么马蜂窝?”
先前以切断危险为主要事物,温久憋着满肚子问号,直到此时终于有机会说出来。
“倒霉呗。”