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“芜湖”
江面上木船乘风破浪。
没有船桨、没有引擎,船身泛着淡淡的蓝色,轻盈架起远超负重极限的货物。
究其原因,当然是宝石海星的技能:冲浪
技能光环范围内,我方全员获得水面行动能力,并可由宝石海星运载着高速航行。
温久半身入水,轻轻拖着木船,以此触发轻石效果减负。
除此之外,游戏技能判定的“我方”只有玩家和精灵,其他人、事物不算。
温久得紧密接触着船只,让船只变为玩家“携带物品”,被冲浪技能覆盖。
顺青箶江入海,顿时感到水温变凉,浪头也大。
除开刚入学策略院那会儿的潮汐洞穴任务,温久首次接触钟盘大陆外的海洋。
真的有种远离尘嚣之感。
因为海中邪物不可预计,且人类没法在海里构筑城市群、安全区,绝大部分海洋属于蛮荒地带。
陆地上只有实力强劲的城市才会扩建至临海区域,正常情况还是葫芦市这样,和海洋保持个几十公里距离。
万一海上邪物突然抽风群聚上岸,好有个缓冲区域。
说实话,温久没啥水面作战经验,总之小心为上。
天空中有大葱鸭飞行探查,下方水域小海狮来回游动。
暂时安全,不过路还长着。
从葫芦市直飞玲珑古镇得五百多公里,绕外海只会更远。
【园长!】
“嗯!”
听到小海狮的提示,温久收回大葱鸭,抢先放出南瓜。
不用多说,选定权限直接锁着飞叶快刀。
水系只有草、电两个弱点,而温久缺电系精灵,好在大菊花和南瓜都会飞叶快刀,在线一只即可。
战斗流程展开。
开场动画略有不同,带着波涛贴图,提示当前所在水域战场。
邪物一旦认出船型物件,且看着像人造产物,不论是否有人类气息,必然会靠近加以威胁。
普通小木船不经折腾,温久没法像陆地那般从容,等敌方齐了再群攻。
飞叶快刀甩出,攻击战斗判定范围内所有敌人。
叶刃穿透水面,斩杀一个黑色问号,将另一个打成残血。