第六百四十八章 深入探查

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“5000任务积分?这是通货膨胀吗?!”

上一个任务积分档位还是1500,对应苍骨境壁垒缺口的正面战场。

5000任务积分的自由侦查员是要干什么?

只有到对应的任务积分门槛,才能获取对应的任务情报,可想而知其中蕴含的线索绝对不简单。

温久当前任务积分6509

其实可以更高,比如昨天急急忙忙赶来衍灵湖救援,没带记录符,全程无记录。

点开详情,5000积分门槛,对应任务是:潜入苍骨境深处,摸清‘骸龙御’情况。

情绪突然冷静。

温久原先还觉得任务积分通货膨胀,现在完全打消念头。

拥有5000任务积分的自由侦查员也没把握进苍骨境深处呀…

但此时并非有无把握的问题,而是有能力为整个区域死生存亡搏一搏的局面

确认接受,接受成功。

任务人数此时才显示,(820)。

之前针对苍骨境的任务无自由侦查员数量显示,此时限制20主要是担心过多肃暗者进入,重复调查浪费人力,正面战场更缺人。

5000分段位的自由侦查员,10人估计就够调查苍骨境了。

“我记得苍骨境有一整个城市的范围。”

有所耳闻,温久从未看过确切情报,正式接手任务后获取地图才发现,5星‘祸源点’苍骨境不是城市规模,而是…

城市群规模!

任务资料给出苍骨境内部敌营分布。

东西南北各有堡垒,加上中央城堡,总计堡垒数量二十一,每个编号的堡垒还分出些外设哨卡,俨然古时攻城略地的模式。

此前接受任务的自由侦查员各有侦查方向,资料中标明他们的起始点位和预定行动路线…

“不愧是5000分段位才能看的资料。”

这些东西流传出去,后果不堪设想。

除此之外,资料中标明苍骨境缺失围墙的方向是东面,距离丰雨城市群百公里左右,也是先头战场所在。

温久匆匆扫过所有资料,短时间内只能争取深度记忆些关键信息,比如苍骨境内大致地形和堡垒分布。

然后是5000分段位已经接受任务的前七人。

在此基础上,温久选择自己的行进方向、预定路线,并将选好的路径提交,让后续的接手任务的自由侦查员同样能看到。

既然在蜜蜡市,也就是苍骨境西面城市,温久选择了最短路线,由西向东,一口气切入。