先把带来的大部分物资和前一回剩余的物资放在一起,带走多少取决于附近森林情况。
朽木妖的根系插入地面,以此联络整片森林的植物,获得对应的感知能力。
【园长,从这里往东走,五百米左右有一群邪物。】
“一群?”
经过几轮战斗,温久心里很清楚,出现的邪物数量越多,难度反而越小。
偶尔蹦出围追堵截的龙骑将、霜龙锏附属物,那叫一个险象环生。
成群出现的邪物,顶多起到一个日常巡逻苍骨境的作用。
朽木妖的探查手法虽然方便又开阔,但它无法感受到邪系灵能。
不能像诅咒娃娃那样直接判断敌方强度,也不能像路卡利欧通过负面情绪浓郁程度间接判断。
总之各有各的优点。
邪物群距离较近,温久没有选择携带物资,空着手朝对应方向摸去。
调整队伍阵容。
钢铠鸦锁下钢翼,几次随机出的技能里有磨爪和嚣张,碰上超能系强敌也能压制,不过多半是小题大做了。
同样留在手中以防万一的是死神棺,61级。
如果敌人真如猜测中那样简单,首场战斗放出来吃经验的是朽木妖、白海狮、路卡利欧。
选择白海狮同步,消除78冰系伤害的属性和特性搭配实在太香,还能开个水流环。
如果白海狮等级拔高到五六十,温久真的敢在龙骑将、霜龙锏的联合攻击中帮精灵们挡伤害。
开启水流环,温久一跃跳出树丛,就近对着骨骑狠狠一铲子。
就流程展开,大致三十来个黑色问号,骨骑是标准的邪煞,63级。
温久没有任何避退的意思,邪煞就邪煞,这点冰系伤害还不够水流环回复。
突然被人类骑脸,骨骑怒不可遏,浑身爆起大量冰晶骨刺,却发现好像刺到了硬橡胶,难以造成伤害。
温久偶尔被划破几道伤口,迅速愈合。
带有卡通梦幻色彩的星辰接连闪耀,金色拳印砸在骨骑的坐骑上,将骨马的前半截身子险些轰断。