战斗流程解除。
游戏金币+1380
“这才是正常的收获嘛。”
前些天离开苍骨境,累死累活干掉龙骑将和三条大骨龙,最后拿了701游戏金币,经验值也不多,打得却是险象环生。
想想真是吃力不讨好…
前后合起来足有一个标准哨卡的奖励,而且只用上了三只精灵,分配到的经验超多。
路卡利欧升上52。
领悟技能:龙之波动
威力85命中100的龙系技能…
“你这技能池也太豪华了吧,暴飞龙都不会自动领悟龙之波动的。”
(狗头~~)
技能池豪华归豪华,全面归全面,也使得随机技能的难度加大。
狗头现在已经二十五六个技能了,其中包含一些像帮助、搏命之类,根本不会拿给路卡利欧用的技能禁用都禁不过来。
白海狮从37级升上45,领悟技能:猛撞
威力90、命中85的普通系技能,自身需要承受技能反伤。
领悟技能:潜水
第一回合潜入水中躲避伤害,第二回合造成威力80的水系攻击。
有点像水上版本的“挖洞”,潜水同样属于工具技能,可带着玩家潜入海底活动,冲浪则是负责水面活动。
按照先前的飞翔、冲浪理解,潜水应该也是展开个潜水光环,周围的同伴同样获得水下行动能力。
苍骨境有水流的地方较少,等换个场景再做测试。
可喜可贺的是白海狮45级,当就这个等级加上冰水属性、厚脂肪特性,同步之后,普通骨骑已经破不了温久防了。
朽木妖44级,领悟技能:扎根
扎根在原地,无法被替换和正常逃离,每回合回复116生命值。
领悟技能:木槌
威力120命中100的草系技能,负面效果是自身需要承受反伤。