事实上随着深入旷野地区,线索散得越来越开,想要有所结果的难度随之提升。
出发前还和凤凰花、凤长歌说着尽可能减少未来邪恶隐患的压力,今天早晨也答应骷髅兵,帮它解决仇敌,哪怕对方是伪邪神。
结果连敌人的影子都找不到。
高山上信号挺好,温久联络上负责接应的皇室亲卫。
皇室成员和几个身处高位者不方便随时联络,凤长歌特地安排了个在皇宫里辅助处理文职的亲卫和温久沟通。
2、3两区派来的官方肃暗者队伍全员抵达,7区增援6区,8区的人手也已开始介入超大防御圈工程。
总之先要将‘骸龙御’连同后续衍生的邪物困在里头,不能再放这些未来隐患无穷的东西乱跑了。
四十年前10区击杀邪神,动用的日阶肃暗者得有六七十,这是近期才知道的数据。
并非邪神的力量一定超过一百个日阶肃暗者,而是综合方方面面考虑。
续航回复能力、灵魂顽强程度,以及逃跑手段五花八门。
不能在当场击杀或者封印,只要过小阵子,顶多以年为复原时间,邪神又会活蹦乱跳满状态出现。
而日阶肃暗者,全世界一年诞生不了几个。
‘骸龙御’是古邪神,具体位阶未知,温久能按等级给判断个上段邪神。
这么说来,最后的核心战斗队伍中,月阶上段肃暗者顶多打打边缘辅助位置,靠近古邪神纯粹作死。
“要怎么样才能打断‘骸龙御’的阵脚呢…”
现如今说是大包围圈正在成形,明后天开始有序推进,压缩范围。
其实围了个寂寞。
‘骸龙御’想冲出来,任何一个点位都拖延不住。
也因为盯着‘骸龙御’,不敢有太多日阶肃暗者去追踪散开的伪邪神。
正像凤长歌说过的,‘骸龙御’一动,再毁四五座城市群轻轻松松;
可是‘骸龙御’不动,便牵扯住全世界一大块战斗力,而且想在苍骨境主场将之击杀,难度放大多倍。
至于新盖个结界壁垒把它关在里头,更是不可能。
灾难波及的直接区域超过四个城市群范围,这么大地方划给邪神,成为“新苍骨境”,若干年后怕是没有禁止限制得住它。
带着忧虑与困扰,温久强迫自己平静下来,无论如何睡一觉,头脑越是昏沉,越容易莽撞。
不知何时睡着,眼皮隐隐约约感受到的阳光照射,温久睁开眼睛,随后方才感到一月的寒冷,四肢冻得发麻。
好在身上盖了个厚实的棉被,非常沉…