数量…其实还行,不算多,目测有个五六千封顶。
这么少的邪物肯定不足以覆灭衍灵市,只能理解为其他街区还有更多,或者大群体已有朝别处行动的迹象。
将摩托车放到远处,温久开启巨翅飞鱼的水流环,身边只有暴飞龙。
先测测邪物群的整体强度。
瞅准距离最远的邪物,暴飞龙喷吐龙息,以极限距离开团,将尽可能大的范围纳入战斗流程中。
温久手持大葱长枪与邪物群碰撞,掀翻几波邪物后被熟悉的流程扑到,再用跳跃地毯脱身。
“可恶,这两天身上好不容易干干净净,现在又臭烘烘了。”
一轮来回,游戏界面密密麻麻的黑色问号分层完毕。
大致扫一眼,有三个下段的邪煞,然后就没得然后了。
评估战斗力的话,和瑞水城市群东面的外围城市差不多,情况属于屈指可数的邪煞指挥普通邪物。
继续拖延,黑色问号数量还在增加,但绝没有到上万密度。
温久已经可以确认进攻衍灵市的邪物大部分转移到了别处,否则这么点量级根本不够看的。
即便衍灵市在一轮轮灾难中不断被削弱,也没理由让这大几千杂鱼干到弃城撤离。
更关键的是,温久没有感受到像样的指挥。
邪物群进攻模式其实还不如极目使指挥得细腻。
暴飞龙重新开启飞翔技能,绝大多数没有御空、对空能力的邪物只得在底下嗷嗷张牙舞爪。
温久舒舒服服召唤双弹瓦斯、电龙、流氓鳄。
热风和放电没毛病。
仔细看流氓鳄,飞在天上居然也能用地震。
“先改个天气。”
【嗷。】
黄沙自流氓鳄为中心化为旋风席卷战场,未造成直接伤害,而是将战场天气改为沙暴天。
非钢、地面、岩石系的个体每回合受到伤害。
游戏中的天气大多是纯粹的增减益效果,但现实中开了沙暴天,或者遇上邪术冻雨,视野同样受到影响。
在邪物视角,飞在天空中的温久和精灵们变得飘忽不定,身影在黄沙中时隐时现。
两回合过去,只剩个比较能抗的邪煞还在坚持,被暴飞龙一爪子按死。
战斗流程解除,游戏金币
邪物数量确实不多…
双弹瓦斯和电龙同样上到71级。
暴飞龙、流氓鳄63级。