众人仔细一看,这才发现。
工资装确实也迎来改版。
工资装有三个【上古钱币】、【窃法之刃】、【圣物之盾】。
“现在工资装进行改版,会有一个任务进度,【上古钱币】会在友方击杀小兵的时候在地上随机掉落金币,每个金币给20块。”
说到这个李汉升可就不困了。
毕竟……
又跟edg有关,导致edg在s7领先上万经济被翻盘的关键一波团战。
就是因为iko的风女贪地上的工资装掉落的金币导致自己站位靠前给到skt的洛一个完美机会。
s7世界赛就是比拼双方谁能够更早击杀对方的香炉怪,iko这一波白给,就是导致edg输掉比赛的罪魁祸首。
说实话。
单就s7世界赛的表现,厂长其实是edg发挥最好的那一个,以往都是他坑队友,但s7这一年确确实实是队友坑了他。
“【圣物之盾】依旧是击杀小兵的贡品,而【窃法之刃】依旧是攻击敌方英雄或者防御塔能够获得一定数量的金币。”
三个工资装都是叠满650金币之后,就会自动进化,而进化过后会有一个额外的特殊效果!
【上古钱币】获得的是类似‘皇冠’那样的群体加速。
【圣物之盾】则是给队友提供一个护盾。
【窃法之刃】则是召唤幽灵减速。
“虽然【窃法之刃】升级后的主动效果不是最强的,但也不能说软辅没法玩吧?”史森明依旧没有抓住重点。
红米则是主动给他靠谱,“你说这三个装备谁叠层更快?更安全??”
史森明先是一愣,随后便明白过来,“这么一说的话,【窃法之刃】叠层数好像是最危险的?而且效率也不如另外两个装备。”
“没错!”红米解释道,“其实也不能说软辅失去生存空间,而是说消耗性辅助失去生存空间。”
毕竟保护型的软辅可以出【上古钱币】,但是消耗型辅助需要【窃法之刃】提供的a加成,他们可没有其他的选择。
消耗性软辅一旦无法出场,便意味着硬辅们再次获得登场的机会!!
毕竟在这之前,硬辅之所以没法登场,不就是因为对线扛不住消耗型辅助给的压力么??