rng下路一塔的血量就这么及及可危。
来特米也没办法啊。
他一个大树首先就没办法阻止肥青钢影推线清塔,他敢站位靠前,青钢影就敢e过来追着他狂弄。
“rng现在的边路的遭遇其实就跟几年前一模一样,那时候我们面对lck的队伍也是如此,不是正面团打不过,而是边路被拉扯,施加压力的很恶心。”
大树面对青钢影这种战士英雄你越往后期,就越对不了线。
人家直接跟着兵线进塔强拆,你有什么办法?
你大树一没办法快速清兵,二没有足够的伤害对青钢影造成致命的威胁。
反而青钢影已经做出了吸血装,等到贪欲九头蛇一旦成型的话,赖线能力只会更强。
rng也在想办法。
比如抱团拿龙。
可滔搏压根就不搭理你。
现在又不是龙魂版本,火龙、土龙确实还算强,可你拿到一两条也无所谓,不会像龙魂版本那样,拿到龙魂就能获得战斗力质的飞越,从而让自己拥有赢得团战的底气!
所以……
英雄联盟职业比赛其实是越来越趋于模板化,简单化。
因为从龙魂这个机制一出现,并且不断的被强化,游戏的获胜套路就已经被固定。
单带能够拉扯的空间变得很,基本就是每6分钟龙刷新一次就打一波团战,你就算避战,也最多避战到20分钟,因为到了20分钟的时候,人家就已经是速龙成功,你不去,人家就能拿到龙魂,你就算发育再好,面对对方有龙魂buff加持,你也很难正面击败对方。
当然了,什么四火龙输比赛,七龙珠输比赛只是极个别的例子,正常情况下就是你拿到龙魂就等于拿到比赛的胜利。
“滔搏现在完全避战,就是铁了心的要从边路找到突破口。”
龙拿掉,你还是得回到中路,而李汉升就有机会拆掉对方的下路一塔,毕竟大树根本就没办法对他做出有效的限制。
场面上就显得特别有趣和诡异,明明滔搏是劣势的一方,但反而却在防御塔的数量上占据了优势。
rng这边急也急,因为过去几年被韩国队用41分推玩死的画面历历在目,滔搏可是能够用41分推玩死韩国队的存在,rng也无数次体验过被滔搏41分推不断拉扯的痛苦,他们可不想再次回忆被人来回拉扯,折磨的痛苦。