在屋顶上熟悉基本移动后,游戏指引他操控蝙蝠侠打开天窗跳下去。蝙蝠侠无声地跳进仓库,落在了仓库顶的一根横梁上,轻得像一只夜猫。
系统接着提示按“x”键开启侦探视觉。
侦探视觉是蝙蝠侠系列游戏里非常强大的侦察能力,是蝙蝠侠头盔里附带的一系列探查类功能的集合。
在侦探视觉效果下,蝙蝠侠可以在伸手不见五指的黑暗里夜视,可以利用红外成像功能在一定范围内穿墙透视,可以检测敌人的心跳脉搏,可以用听力增幅系统监听对话等等等等。
楚诚按下“x”键,画面色调顿时为止一变。偌大的仓库在蝙蝠侠眼中变得毫无秘密,红外成像的人形在下面穿行来去。
屏幕一侧很快标记出了侦察结果:七名敌人,全部有热武器武装。
玩过蝙蝠侠系列游戏的楚诚很快理解了这教学关的意图。
蝙蝠侠虽然身手不凡,但身体素质还是普通人。防弹衣虽然能一定程度上抵挡子弹,但并不意味着他能正面顶着枪林弹雨上去强行无双。
蝙蝠侠本质是个刺客。他必须借助黑暗和掩体的遮掩潜行,神不知鬼不觉地逐个击破。
首先持械的肯定得优先解决。
对此楚诚还是非常自信的。他观测清楚了下面每个歹徒的行动区域,操控蝙蝠侠在横梁上移动,找了块相对空旷些的阴影,纵身跳了下去。
从这个高度跳下去正常人肯定不死也残。但蝙蝠侠可不是正常人,他的身体本身就是人类体能极限,身上还有能缓冲冲击力的防具,再加上他降落时斗篷张开能增大风阻,无伤着陆完全不是问题。
不说蝙蝠侠系列,这类潜入型游戏楚诚也玩得不少了,而且个个都是刷出了无伤速通成就的。另外根据经验教学关往往都非常简单,像他这样的高玩还不能一次过关岂不是在搞笑
“蝙蝠侠!”
突然有个喽啰隔着老远看向这边,惊呼一声,一边招呼队友过来一边哒哒哒地朝这边狂灌子弹。
蝙蝠侠的防弹衣迎面吃了自动步枪两发子弹,闷哼一声仰头栽倒在地。
楚诚顿时傻眼。
卧槽?这么远都特么能发现?
这种潜行类游戏的nc不都是人均星际玩家吗?不都是五米之外人畜不分吗?
这仓库光线本来就暗,楚诚还有意选择了这片阴影区域降落。讲道理就蝙蝠侠这一身乌漆嘛黑的装备,就算是在现实中也不见得能看见吧?
计划被打乱。画面里出现了投掷烟幕弹的提示,楚诚立刻按照提示控制蝙蝠侠原地砸下一枚烟幕弹,接着立刻举起钩爪枪,朝空中的横梁发射一发钩索,将蝙蝠侠整个离地拽起,跳回到了横梁上。